Страница 31 из 47
Степан наконец встрепенулся и тактический интерфейс ожил и красками и звуками. Стёпа выдал решающую информацию: - Фиксирую пси-воздействие 2 уровня. Я на секунду отвлекся на Анти, но он оттранслировал мне, что с ним всё в порядке. Действительно, матка сильно ослабла и выдала что-то очень несерьёзное. Отлично. У меня в руках пулемёт, меч и бластер, у Анти - бластеры. Можно идти вперед. Дронов сразу отзываем назад, они совершенно не приспособлены для сражений с арахнидами - сразу облепляются липкой паутиной и становятся абсолютно беспомощными.
Арахниды похоже перебазировались от центрального входа на встречу с нами. Но бегут они издалека и все сразу теперь на нас не навалятся. Да и их ловушки остались у центрального входа, так что нам здесь всяко будет полегче. Уже отчетливо слышны скрежещущие звуки по полу и потолку.
Ба! Знакомые всё лица. В процессе тренировок на базе, мы неоднократно встречались с этим противником и тактика отработана до автоматизма. Боевые арахниды плюются органическими сгустками, которые при подлете к цели, разворачиваются в подобие сети. Слабо тянущаяся и очень прочная сеть. Ни в коем случае нельзя допустить попадания в тебя этого плевка. Настолько клейкая и прочная субстанция, что потом очень тяжело от нее избавиться. Только стрельба из бластеров по этим плевкам до их развертывания. Каждый следующий плевок с некоторой задержкой, но пауков обычно много и сгустки летят довольно плотно. Ну а сами пауки легко разрубаются нашими мечами. Бластеры их практически не берут, разве что лапу отстрелить, а от панциря выстрелы рикошетят. И сгустки не обязательно отстреливать, при наших то скоростях от них можно легко уклонятся, но здесь важно взаимодействие с партнером, чтобы летящий в тебя плевок, при твоем уклонении не попал в него. Ну да это у нас давно отработано, так что здесь проблем не будет.
Архи, активно перебирая конечностями, с шуршанием двигались в нашу сторону, растянувшись длинной цепочкой по коридору. Для нас это вообще идеальный расклад. Решение не идти через главный вход было абсолютно правильное и сейчас архи в этом убедятся.
Я выдвинулся немного вперед и влево, чтобы иметь возможность маневра. Анти взял на себя правую сторону коридора. Удивительно, но реальные архи вели себя точно так же, как и виртуальные на полигоне. Так же останавливались и чуть приседали перед тем как плюнуть. И это очень плохо для них, а нам только легче. Естественно, Стёпа это учитывает и своевременные предупреждения тут же появляются на тактическом интерфейсе. Первый, приблизившийся ко мне арх, ничего не успел сделать. Поскольку он несколько вырвался вперед, то, когда он присел, я выдал длинную очередь из пулемёта в район его жвал и в пол перед ним, куда мне указал Степан. Крупные пули ударили точно в подсвеченное место и какие-то из них или напрямую, или отрикошетив от пола, попали в уязвимое место в районе жвал и арха разорвало изнутри. Я сразу бросил пулемёт и выхватил бластеры, заметив, что архи притормаживают. Зря я тащил эту бандуру. Бегущие архи, злобно застрекотали, приостановились, присели и разом выпустили штук шесть-семь липких заготовок для сети. Два выстрела из моих бластеров, ещё два - поддержка Анти, а от остальных пришлось в ускоренном режиме уворачиваться и резво отступать. Непонятно, на что они надеются, приближаясь ко мне. Ага, теперь тактика понятна. Часть архов притормозила и явно собирается обстреливать меня издалека, а парочка выдвигается вперед, сковывая мои действия. Главное, не дать себя обездвижить, оказаться в их окружении, где они могут обхватить ноги или незаметно выпустить свою липкую субстанцию. Только свобода передвижения и одиночная расправа с противником. Местные архи оказались более продвинутыми, чем виртуальные. В виртуале, те просто и тупо пёрли всей толпой, не сильно заморачиваясь построениями и потерями, а эти, погляди ж ты. Видимо сказывается их ограниченная численность и они берегут бойцов. Ну а мне и эта тактика нравится. Предупреждаю Анти и смещаюсь в его сектор ответственности, разрубая находящегося чуть впереди арха, а затем, присев от летящих сгустков, еле дотягиваюсь до конечностей левого противника. Спустя мгновение, упреждающе выстрелил в готового плюнуть арха, сделал быстрый подшаг и окончательно расправился с калекой. Похоже они решили увеличить число бойцов в авангарде. Уже четверо посеменили ко мне. Их сзади прикрывают ещё восемь, периодически приседающих и плюющих. Но и те, кто бежит ко мне, в любой момент могут выстрелить, так что расслабляться нельзя. Вот я и не буду. Пару шагов вперед, левый меч, правый меч, выстрел, ещё два выстрела сзади из-за спины, спасибо, Анти. Отступаю, чуть выманивая архов, а то не хочется прыгать через их трупы. Есть, повелись. Самого шустрого двумя взмахами превратил в трёх маленьких архов. Второй резко притормозил, но было уже поздно, слишком близко к моим мечам. Так, а вот это что-то новенькое. Вернее, здесь новенькое, а на полигоне арахниды постоянно ползали по потолку. Похоже эти тоже не забыли про эту свою возможность. Потолок, это несколько сложнее. Две руки и ноги заняты удержанием тела на стене, но ничего не попишешь, они навязывают свои условия. На потолке всего парочка, это не страшно, ещё три ползут по полу. Похоже к ним подошло подкрепление. Прилипаю к стене и поднимаюсь к потолку. Здесь надо всё сделать очень быстро, чтоб не накрыли сетью. Дотягиваюсь мечом только до конечностей ближайшего арха, и надо срочно спрыгивать - Стёпа предупреждающе подсветил сразу четверку архов, готовых к выстрелу. Спрыгнул между двумя и тут же мою правую ногу обхватили несколько жестких суставовчатых лап. Инстинктивное отдергивание ни к чему не привело. Просто их отрубить не получится - они прикрыты сверху панцирем. Придется рубить вплотную к ноге вместе с панцирем и бегать с этой гирей. Тут же пришлось отвлечься на плевок с потолка и левую ногу тоже взяли в "замок". Да что же это такое, ещё и "засадный полк" выстрелил. Нет, ну как так можно было вляпаться - один сгусток, к счастью не успев развернуться в сеть, прилип к скафандру на левой стороне груди. Всё, этого я вам не прощу! Как я теперь его отмывать буду?! Разрезав пополам архов, следующим движением осторожно провел вдоль ног и с этой обузой прыгнул вперед, через горку трупов. Вращая мечами и стреляя по конечностям двинулся к архам. И что бы вы думали. Они начали отступать, а потом развернувшись, исчезли в темноте коридора, включая и того, который был на потолке.
Глава 36
Бывшая станция Древних.
Дед.
- Похоже нам отдают эту территорию.
- Да, сказал Анти, похоже, матка посчитала потери неоправданно большими. Давай пройдем вперед и оценим, насколько далеко простирается эта территория. Хотя нам нужна не территория, а вполне определенные помещения. Желательно с информацией и можно с артефактами, но информация предпочтительнее.
И мы медленно пошли вперед, но теперь гораздо больше внимания уделяя дверям вдоль этого центрального коридора. Местные архи хитрее виртуальных, могут и засаду за дверьми организовать. Через несколько метров нам встретилось очередное ответвление и Анти сказал, - Судя по схеме предыдущей базы, этот проход должен вести в исследовательскую часть комплекса. Давай пройдем туда. И мы свернули в этот боковой проход.
Пройдя несколько десятков шагов, нам встретилась первая закрытая дверь, все предыдущие были либо открыты, либо их вообще не было. Анти некоторое время пошаманил над ней, приложил руку и... ничего не произошло. Он несколько секунд подумал, пробормотал - Пси-энергия, и ещё раз приложил руку. На этот раз всё сработало и дверь открылась. Ещё один уровень защиты: только обладатели пси-способностей могут пользоваться сервисами данного центра.
В помещении включился приглушенный свет. Видимо взрыв много чего повредил, как минимум коммуникации на верхних уровнях, и здесь работает что-то аварийное. Помещение оказалось очень большим и освещения реально было мало. А дронов то мы зачем за собой тащили, пусть хотя бы светильниками поработают. Впустили дронов и закрыли за собой дверь, так будет спокойнее.