Страница 108 из 116
- Ты кто такой? С-сдавайс-ся! – язык похож на «Язык Короля змей», но гораздо слабее – в этот придется вкладывать магию чтобы приказывать кому-то сильней обычных змей.
- Яхонт имя мне. И благодарю за встречу. – проговорил я на более высоком языке, а как зависли мозги у самих цаэски, ведь понимают они все, а язык прямо говорит о ком-то гораздо сильнее их.
Далее пришлось пару раз подобным образом отговариваться от патрулей, а после я и вовсе активировал отвод глаз. Будь это наги, я бы не стал таким заниматься, но это цаэски – существа с гипертрофированной тягой к власти и силе. Причем не к знаниям или независимости, а к той власти и силе, к которой дорога услана трупами как врагов, так и друзей. Первым примером их жажды стала охота на драконов: они искали и убивали драконов ради их силы, которая осталась в их телах. В те времена драконы не нападали на разумных и не стремились ко власти, а просто жили в горах и там же охотились на горную живность. Еще одним минусом цаэски стала их внешность: жуткая помесь черт змеи и крокодила на наге. Нет, я не сужу по внешности, но именно цаэски начинают задираться по причине слишком большой зацикленности на своем величие. Еще хуже, чем со змеями цаэски обстоит ситуация с обезьянами Танг Мо. Эти существа во всю занимаются своими делами, но при этом ни на миг не останавливаются. Со стороны их метания выглядят потешно, но слишком уж эгоистичны и откровенно глупы представители Танг Мо. Если змеи стремятся получить больше власти, то обезьяны просто желают забраться повыше. При чем если им понадобится выложить лестницу из тел они ее выложат. Иные представители этого народа (которые выбрались на вершину) ведут себя хуже демонов. Ведь демоны играют со смыслами или вкладывают кучу смыслов в простые слова, а мартышки просто лгут и обманывают. А с учетом не слишком большого интеллекта они это делают очень грубо. Тем ни менее сейчас Танг Мо являются второй по силам расой Акавира, хотя вся их сила в физических параметрах (ловкость и скорость) и непревзойденной тактике (навалиться кучей и затыкать вилками), а еще в их численности (их на порядок больше, чем змей и гоблинов разом). Магии мартышки боятся, а в ремесле они не перешли к чему-то сложному и топчутся на месте уже три тысячи лет. Вот кого терпеть можно, так это Ка По’Тун. Дословно название этой расы и их империи переводится как Империя Тигро-Дракона. Это название Империя (странная империя, состоящая из одного народа и одной провинции) получила после не такого давнего обращения их Императора Тош Рака в дракона. По факту это очередная интрига Акатоша, которая направленная на формирование у расы стремления к достижению определенной цели – усилиться и преобразиться в подданных самого Акатоша. Правда дракон из тигра получился немного не такой, как поделки Акатоша. Ведь Акатош ваял воздушный тип драконов – передние конечности являются крыльями, а Тош Рак переродился в более универсального дракона с отдельными крыльями и лапами. А еще получившийся дракон гораздо крупнее всех остальных, за исключением самого Акатоша и его первенца Алдуина – они боги и размеры могут немного подкорректировать ну там на два-три порядка. Сами тигры разительно отличаются от каджитов, хотя бы тем, что они не меняют свой внешний вид в зависимости от условий рождения. А еще все тигры имеют один и тот же тип. То есть отсутствует различие на человекоподобных, звероподобных и переходные звенья. Вот только находиться рядом с ними тоже не так просто… Главное стремление тигров к силе и «возвышению» забивает им весь здравый смысл и узнай они о полной силе магии, а не той игрушке, которая и до тамриэльской не дотягивает, и начнутся паломничества с целью сначала обучиться, а после ввести в клан или просто поработить. И это все на фоне постоянных конфликтов с цаэски. Эти самые конфликты начались со времен охоты змей на драконов, которая переползла на территорию тигров. А еще суть конфликта связана со стремлением обоих народов к драконам, но тигры хотят стать ими, а змеи их сожрать. И все приправлено единственным драконом Акавира, который родом из тигров. В общем весь Акавир та еще банка с пауками. А самое неприятное, что меня все расы этого материка сперва хотели убить, затем – поработить, а уже после – поговорить. Но я все равно остался на несколько лет для обучения правда пришлось немного схитрить и изменится метаморфизмом и поддерживать слабенький отвод глаз, который делает меня привычным «элементом интерьера». Правда из интересного оказались только мелочи вроде кулинарии и кузнечного дела, но как иначе познать культуру, как, не пожив жизнью привычного к ней. Я не только брал, но и пробовал давать. Так я на основе данных по цаэски и их кулинарии выработал рецепт простого супчика-заменителя крови, правда пришлось быстро сделать хвост, а то меня бы прямо там и женили причем без вариантов. Долго изучал боевые искусства, но не в плане применения, а смотрел на модели движения, изредка уточняя их связки. Отдельно стоит упомянуть о «неожиданном» вымирании большей части камаль. Просто эти существа напали на меня во время небольшой медитации, а там я давно не сражался с полной отдачей.
Воспоминания Лопс Тора – пограничник Ка По’Тун
Вот нужно было так громко возмущаться несправедливостью, а теперь мне конец – скоро середина лета и Камаль начнет нападение на Танг Мо, а краем оно зацепит и этот пост смертников. И ведь если я даже смогу спрятаться и пережить вторжение, то мне проще будет просто утопится, чем подохнуть с позором на глазах сородичей. Стоп! А кто он? Я имею ввиду того человека (неприятные воспоминания от парочки серых, которые подрались со стражей и разрушили город). И как он здесь оказался?
- Осторожно! – попытался я окликнуть человека, на которого уже нацелился демон – вдвоем мы бы больше этих тварей бы порубили.
Странно, вроде человек обычный, но врезавшийся в него демон сломал шею, будто в скалу влетел. И ЭТО я принял за человека? Да, мне уже жалко тех демонов! Это существо только внешне напоминает человека, а на самом деле это злой дух. Надеюсь он наестся демонами и не пойдет в сторону Ка По’Тун. То, что было дальше я смотрел с голодом, ведь даже величайшие мастера боя не могут так! Каждый взмах меча обращал высоких и сильных демонов в кровавую взвесь. Перемещаясь как молния между врагами этот дух распылял всех, а кровь даже не думала начинать падать на землю. Я даже пожалел, что мы не в самой гущи волны вторжения, ведь там демонов больше чем здесь. И разве можно сравнивать десяток здесь с тысячами там? А дух, развеяв алый туман жестом, направился в сторону Камаль. Ум и хвост твердят мне, что нужно бежать пока меня не заметили, но любопытство взяло ноги под контроль и заставляет следовать за странным (и страшным) духом вглубь земель демонов. Схватки были, сколько я не могу сказать, ведь я сбился после третьего десятка. Невероятно, а ведь в каждой схватке участвовало не менее трех десятков ледяных демонов. Драконы? Ха, да они от одного взгляда этого существа сами попадают с небес! Неделю, неделю я следовал за злым духом! А в том, что передо мной дух я уверился, ведь всем живым и даже некоторым мертвым нужен отдых и пища, это же существо просто шло вперед и убивало всех демонов на пути. Но мы слишком далеко ушли и мне нужно возвращаться. Надеюсь сведения о ТАКОМ существе помогут мне восстановить мое доброе имя.
Конец взгляда со стороны
Особых причин делать зачистку у меня не было, но тут реально ситуация в стиле: «не жалко». Все дело в том, что демоны умудряются за год, расплодится до предыдущего состояния и снова прут на остальных. Я же использовал их как халявные манекены для отработки навыков: иллюзии в разуме и мозге (разное воздействие), закладывание программ для энергий противника в его же подсознание, простенькие трюки с кровью и куча другой мелочи. Не то чтобы мне не жаль, но тут действительно не жалко, ведь все эти етти (реально эти демоны больше всего напоминают снежного человека) идут в бой ради душ убитых ими врагов. Интересная ситуация, ведь Мерунес Дагон прорывался в открытую и получил по носу, а Молаг Бал действует исподтишка и набирает силы. Да, у мартышек души слабоватые, но их много что исправляет их ценность количеством. Кстати, часть этих душ после переработки перерождаются ледяными демонами, а «изношенные» души демонов идут на «фермы» по добыче из них энергии. На всем материке мне удалось найти семнадцать целых скелетов драконов. Именно тех драконов, которых «съели» цаэски. Как оказалось, змеи пытались выловить дракона живьем, а если не удавалось, то быстро срезали мясо и выкачивали кровь, ведь, согласно летописям (плюс подтверждение из ноосферы), после смерти дракона его душа покидала тело, которое быстро истлевало. По данным с ноосферы, драконы через свой язык могли производить воздействие на мир, на которое шло реяцу и небольшое количество Ба-Хионь. Такой вариант «колдунства» является не самым филигранным, ведь происходит разовый всплеск энергии, который выполняет простое действие, вложенное говорящим. Для тонких воздействий придется или практиковаться несколько веков, или прорабатывать до мелочей в разуме необходимые действия. Зато такие чары не являются магией в привычном смысле, ведь воздействие реально и если призвать так огонь, то он пройдет щиты от магического огня, как обычное пламя костра. Истлевание плоти дракона связано с их происхождением – они порождения Акатоша, но созданные на основе Алдуина. То есть драконов можно назвать хтониками третьего-четвертого поколения. Поскольку их создавали боги, то в каждом драконе есть крошечная искра от девятого начала самого Акатоша и немного большая от Алдуина. То Мэ, что я видел на Императоре и Мартине организовывает ритуал передачи души Акатошу через тело человека. Да, это позволяет получить долю от сил самого дракона, а там еще и сам Акатош дает награду. Но по сути дракон обладает полуматериальным телом с якорем в виде скелета, а это значит, что через человека одномоментно пройдут и душа дракона, и его плоть, обращенная в энергию. В кратковременной перспективе это позволит быстрее развиваться как магу и обладать более прочным телом благодаря неосознанному его укреплению. Поскольку среди цаэски и тигров не было существ с таким Мэ, то все скелеты до сих пор являются действующими якорями. Вот только драконов изначально было около полутысячи, что очень мало, а они еще и не обладали возможностью к размножению. Около сотни драконов полягло от черных драконов (сам Алдуин и первый дракон созданный по его подобию, а остальные были гораздо слабее, хотя там все сложно ведь силы отца и сына (иногда братьев) иногда дублируются) и их души ушли к Акатошу. Полторы сотни погибли на территории Акавира и их скелеты я постараюсь найти. Около десятка ушли к другим богам и их мне будет не так просто найти, да и отбирать у богов их игрушки – чревато. Десятка четыре покинули общую стаю и разлетелись по другим местам. А оставшиеся две сотни осели в провинции Скайрим и даже, в свое время, организовали там культ, но культ пал очень давно. Хотя остались руины, где можно порыться в поисках ответов. Целыми оказались скелеты около девяноста драконов, учитывая ранее найденные мною, а еще пол сотни имеют повреждения, которые помешают вселению души в тело. От последнего десятка сохранились только черепа, но и это не преграда для магистра некромантии с охрененным количеством нефти в кармане. Следующий десяток лет я провел за изучением драконьих скелетов и душ, ну и параллельно восстанавливал поврежденные. Судя по полученной информации овладеть «драконьим криком» может любой, но вложение энергии в слово и вообще сброс реяцу может повредить голосовые связки обычного человека. Ведь это дракон привык (а точнее они разработали эту «магию» под себя) и может активно поливать всех криками (надо будет переложить матерную брань на подобное, чисто шутки ради), а человеку придется ждать пока горло отдохнет и реяцу наберется. Пару раз за время моего обучения я встречал слухи о Нереварине и его жене (даже не пригласили на свадьбу…), но они видимо просто развлекались. Хотя они сталкивались с гостеприимством местных, но решали проблемы более радикально чем я. Вот только догнать двух полубогов не так и просто, если не пользоваться всеми своими способностями. А я из принципа ими не пользуюсь. Хотя я после восстановления драконьих скелетов сделал из десятка драконов аналог моего пса-призрака, но с полным скелетом. Вот только в этом мире, за одного такого дракончика меня прибьют боги, а смертные им помогут из простого страха. Кстати, драконы имелись, как вполне разумные, так и практически звери (из последних я и делал призрачных драконов). Не так давно последний из потоков сознания вернулся ко мне, а это значит, что лилмотииты и каджиты нашли общий язык и не нуждаются в моей опеке. Приятно, когда существа, которых ты воспринимаешь почти как своих детей, находят свое место в мире и обустраиваются на нем. Поскольку Акавир исчерпался, как источник информации, то можно вернуться в Тамриэль и углубиться (буквально) в исследование культуры исчезнувших двемеров. Наибольше двемеров жило на территории Морровинда, но там все разрушено. Еще крупные их общины были на территории Хаммерфела и Скайрима. Вот только если я отправлюсь в Скайрим, то я там зависну надолго для разграбления исследования всех руин и драконьих могил. Значит сначала Хаммерфел, а уже потом Скайрим. Редгарды, как много в этом слове. Правда в основном это негативные эпитеты: наглость, самовлюбленность, вспыльчивость, эгоизм, самоуверенность и еще куча всего. Да, редгарды, которые являются населением Хаммерфела слишком уж считают себя высшей расой. Чем-то они напоминают альтмеров, но первые как жуткая смесь Древней Спарты и Третьего Рейха строят «идеальное общество», а вот редгарды считают себя просто высшей расой. Да, они сильны как индивидуальные воины, но такие ценятся во время абордажа в море, когда нужна стремительность и умелость, но никак не на поле брани, когда нужно действовать слаженно. А ведь это все о «цивилизованных» редгардах, а встречаются еще и «дикие», которые ведут разбойничий образ жизни. Кроме просто редгардов выделяются фанатики Сатакала или более известного под именем Алдуин. Да, всегда найдутся идиоты, которые будут поклоняться вестнику Конца Света. Поскольку Сатакал считается богом змей, то его последователи имитируют этих пресмыкающихся. Эти фанатики полностью зависят от милости официального правительства, но они слишком выгодны как способ прикрыть казнокрадство и интриги. Просто ужас. Как вообще такое возможно? Я что имею талант выбирать для изучения самые неудачные места? Хотя можно плюнуть на редгардов и зарыться в руины двемерских городов. Пытаться произнести эти названия я даже не буду. Ведь если у альтмеров их имена, которые на самом деле идентификационный номер, но красиво звучащий для незнающих их язык. А у двемеров эти коды-названия невозможно произнести из-за постоянно следующих согласных звуков. Но если знать методику кодировки, то можно спокойно узнать прошлую специализацию и богатство города. Материальные блага мне не так уж и нужны, но просто терять их я не хочу, ведь все время материализовывать деньги надоедает. А теперь пора смотреть на достижения двемеров в технологиях и магии, а также возможность комбинации или дополнения двемерскими наработками технологии л’тра. Облом. Только так я могу охарактеризовать суть двемерских технологий. Да, они смогли заставить камень душ работать конденсатором внешней энергии и центральным процессором. Вот только все плюсы их автоматов на этом и заканчиваются, ведь ни гибкости структуры, ни сложной программы в них не удастся внести по этим наработкам. К такому выводу я пришел спустя пару лет путешествий по городам этой расы. Я, конечно, понял это и раньше, но не хотел ставить точку до момента окончательного ознакомления со всеми их наработками. Теперь я закончил исследования и вижу небольшую тупиковость пути двемеров, а ее исправление разрушит саму суть этого пути. Но технология создания городов-фабрик и использовать энергию недр в своих работах весьма интересна. Правда на высших этапах придется бросить соску в виде магмы с паром и переходить на другие источники энергии. Хотя бы то же электричество, но, тогда, как я упоминал, придется кардинально перестраивать всю структуру. Хотя должен признать, что двемеры продвинулись гораздо дальше чем л’тра в деле программирования искусственных интеллектов. Хотя тут скорее дело в отсутствии этого направления у л’тра вообще. Но если совместить программную гибкость (да, программы гибкие, а в той сфере они не смогут реализовать весь свой потенциал) двемеров и наработки в нанотехнологиях л’тра, а сверху приправить моими наработками в макротехнологиях и магии, то можно реально развернуться. По факту я и занимался технологиями изредка прерываясь на смену обстановки и эксперименты с магией около сорока лет. Итогами моих работ можно считать перешедшие на новый уровень развития технологии л’тра. Хотя их теперь так называть не очень корректно, ведь даже основа получила совершенно новое начало. Теперь я смог сотворить реально универсальный прибор, состоящий из микроскопических частиц – наноботов. По сути такой прибор мне без надобности, ведь он дублирует мои способности, но работает гораздо медленнее. Но создать что-то эдакое всегда хочется, а тем более на чистых технологиях. Кроме изысканий в технологии я посвятил много времени изучению атмана. Ведь его реальность стопроцентная, но если он покидает душу в закрытом пространстве, то просто проходит сквозь стены. По идее объект такой реальности должен просто сделать отверствие и проскочить, но никак не просто просочиться. Да и у нематериальных существ атман не выделяется песчинкой. Годы исследований позволили мне докопаться до секрета неуязвимости четвертого начала – предмет со стопроцентной реальностью просто проваливается на более глубокий слой пространства, а в нашем остается только его проекция. Даже моя защита углубилась из нашего слоя на более глубокий, а ведь она рукотворна. Также я увидел начало погружения шестой и седьмой оболочек, что значит некую неуязвимость для разума и магии. Вот только остаются вторая, третья и пятая оболочки, ведь от них зависит сама личность. Восьмая оболочка у меня развивается по остаточному варианту поскольку как личность я формировался без нее. Явление повышения реальности за счет развития оболочек было мне известно на примере того же адаманта, который просто напитывается энергией до реального состояния. Вот только теперь мне нужно разобраться с остальными оболочками, ведь получить их деформацию мне не хочется. По сути я могу сконцентрироваться на третьей оболочке, ведь пятая оживляет разум и важна для нормальной жизни. Но постоянно заменять тело и ауру, а также поддерживать их существование магией пусть и возможно, но неприятно. Кроме того, мое взаимодействие разума и эмоций сведено до минимума, хотя и прекращать его я не намерен.