Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 58 из 106

Итоги своеобразной геологической экспедиции сделали меня богаче на сотню килограмм огненного, двадцать электрического, семь гравитационного и три земляного праха. К сожалению, вот такие скопления редки и на десяток километров моей геочувствительности не было места даже наполовину столь богатого на этот ресурс. В результате начался мой тур по Ремнанту в поисках праха! Единственно жаль, что временной прах показывает только в одном месте и если информация со свитка не врет, то этот прах может быть только синтезирован из-за чего его цена на порядки выше. Но даже так в случае чего надо будет попытаться самому поиграться с природным свойством праха. Вот только для начала нужно добыть хотя бы по сотне килограмм каждого вида на эксперименты и по сотне про запас. Да и с оружием надо будет поиграться.

Ожидаемо, что дальше всевозможные залежи оказывались в глубине, но к счастью на те пару сотен метров вытянуть щупы у меня получается. Многие залежи близ населенных пунктов оказались занятыми и мешать людям я не стал. Главный плюс, что удалось найти еще два вида праха: водный и магнитный. По сути водный я мог выделить из ледяного, но так даже лучше. Осталось только найти что-то вроде праха жизни и смерти и можно будет говорить о полном наборе. Хотя я не думаю, что в природе мне удастся найти жизнь или смерть в кристаллизованной форме.

Подготовка материальной базы под эксперименты заняла целый месяц. И это при том, что я выжимал все из крыльев и активно пользовался прыжками в зоне видимости, а ведь на зрение я не жалуюсь. Но собрать минимум удалось. Правда минимум это только магнитного праха, который оказался жутко редким. С остальными же все намного лучше.

В роли моей лаборатории уже привычно выступила пещера, которая после небольшой доработки стала вполне комфортной для проживания. Эх, надо бы не пропустить момент истины, а то если мне придется после целый год ждать поступления я точно сотворю что-то. В лучшем случае я сотворю какую-то глупость, а в худшем – мир.

- Эксперимент первый: анализ воздействия не активированного праха на природу. – сам для себя сказал я и углубился в исследования.

По итогам получилось, что прах существует в стабильной форме только в условиях такого фона. В обычной же среде он быстро переходит в нормальное состояние – энергии. В итоге для распространения праха за пределы этого мира его придется еще и экранировать, что невыгодно. Точнее невыгодно для мелких партий, но крупными никто и не берет!

Интересней были эксперименты по превращению праха. Скажем так: я – Повелитель праха! Просто мне необходимо только знать шаблон энергии, которую надо получить, и я могу спокойно преобразовать имеющийся прах в необходимый. То есть мои жалобы на отсутствие временного праха теперь недействительны, ведь я могу превратить любой один вид праха в любой другой.

Вторым интересным моментом стало открытие того, что получившийся у меня кристаллик Зла, на самом деле является прахом. То есть мне надо или оставаться в этом мире для получения этих камешков, или потом переучиваться. Хотя скорее всего и то, и другое. Но шутка заключается в том, что активировав камешек с пару миллиметров диаметра чтобы призвать небольшую стаю гримм, которой хватает на камешек почти сантиметрового диаметра. То есть на гримм я могу получить раз в пять больше чем трачу. Правда приходится сдерживаться от траты негатива против самих тварей, но в целом все не так плохо. Просто если одной десятой грамма хватает на привлечение немаленькой стаи, то этой же одной десятой, но инвертированной, хватает на заглушение целого грамма. То есть один грамм «Добра» глушит десять граммов «Зла». Если же соотношение отличается в сторону «Добра», то существа гримм даже отпугиваются от точки применения.



В итоге я сижу и думаю о своей судьбе. Второй раз я попал в другой мир и второй раз у меня в руках способ его «спасения», за который меня могут убить. Будь я наивней и сразу же поперся бы продавать или, не доведи Фэйд, предлагать властям такое ЧУДО. Ага, а после меня бы аккуратненько развели бы на место добычи столь полезного ресурса. Вот только нет такого! И все – привет старые добрые стены темницы. Нет, меня бы не посадили, но поводок хуже клетки. Да и не сделалось бы лучше от наличия такого щита от гримм. Сначала все было бы хорошо, а после Зло подняло бы головы среди самих людей. И начнутся все прелести отсутствия такой пугалки как гримм: работорговля, тотальное насилие и террор, набивание карманов за счет низшего класса. Хотя последнее было и будет всегда, просто сейчас все не перешло черту, когда обычно начинается революция. В этом же мире до, после или во время, как повезет, придут миленькие зверюшки и сожрут всех, кто не спрятался, а после и тех кто спрятался.

А прах жизни и его близнеца прах смерти у меня удалось получить. Действительно воздействие первого позволяет излечить многое и даже активирует регенерацию, которая может восстановить вплоть до четверти тела без сокращения срока жизни. Эх, сколько же я с того оленя окороков получил… Ну а что мне каждый раз нового подопытного искать? Причем прах жизни я, может быть, представлю, а вот смерть оставлю при себе. Просто на гримм прах смерти действует не лучше любого другого, а вот землю вокруг места попадания он убивает, как и все живое в зоне срабатывания.

Вообще прах оказался крайне забавным веществом, ведь по сути его можно получить просто скапливая в одном месте ману определенного окраса. В природе он так и появляется – на местах пересечения энергетических линий. Вот только линии все время движутся и из-за этого месторождения праха могут появляться где-угодно. Как вариант получения праха я попытался произвести преобразование простой материи в прах. Я подумал, что если можно преобразовать материю в ману, а ману в прах, то и прямое преобразование вполне реально. Получилось всего через неделю попыток – мана так и норовила превратится в стихию, а не в камешек. Осталось построить конденсирующую ману из фона камеру и объявить войну ПКШ, ведь мне для добычи праха не нужны рабочие и у меня он весь идеально чист.

Кроме экспериментов с прахом я озаботился и изучением мира, в чем мне посильную помощь оказали местные технологии. Вот только в отличии от зеркал в Нирне, через свиток кроме необходимого получается найти целую кучу ненужного хлама. Реально, я две трети информации был вынужден пропускать из-за ее нулевой ценности. А уж сколько во всей этой информации пустого текста… Но я справился! Это подвиг посерьезней, чем победа Архидемона! Для начала меня интересовали варианты становления охотником, ведь остальные профессии никакие для мага. Ну не уборщиком же мне становиться? Варианты с фермером или продавцом ненамного лучше, а всяческие ученые-исследователи находятся в сильной зависимости от государства, да и смысл мне туда идти – я расковырял тайны праха за пару месяцев, а они более века топчутся на месте.

Не так давно была Большая Война, которая по своим масштабам не слишком отличалась от моей войны с Мором. Да, населения в этом мире больше, но жертв в той войне было много только за счет гримм, которые убивали всех без разбору. Но возвращаясь к мировой истории: война закончилась и четыре крупных анклава разумных, именуемые королевствами, заключили мир. Вот только угроза гримм осталась и с ней надо бороться. Для противодействия тварям темноты, как иногда именуют созданий гримм, были организованы четыре крупные академии, по одной на королевство. Есть еще и мелкие, но их почти всегда игнорируют. Так вот, выбирая Академию, мне надо выбрать королевство. Хоть охотники и находятся вне границ, но обучение длиться четыре года и выбрать надо правильно.

Королевство Мистраль, которое ко мне находится наиболее близко, знаменито своим огромным населением и многообразием культур – там так просто затеряться, но большое население всегда значило большой разгул преступности. В общем не особо привлекает – не люблю суету, которая является неотъемлемым спутником большого населения. Атлас – самое технологически продвинутое королевство, но и самое милитаризированное. Служить кому-то? Однозначно нет – технологии я как-нибудь достану. Вакуо и его академия Шейд (Тень) – в общем-то привлекательно за счет своей сложившейся культуры с преобладанием культа силы, но без переступания определенной черты. Да и пустыня мне привычна – может быть. Вейл – не столь технологичен как Атлас, не столь густо населен как Мистраль, не столь терпим как Вакуо. В общем – твердый середнячок, но при этом его Академия считается самой лучшей. Да и не раз он подтверждал свое первенство на фестивале Вейтела. В общем постараюсь попасть в вейловский Бикон, а там разберусь.