Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 48 из 106

Да, я в отместку эльфам сделал летающие платформы и опять-таки им в отместку эти платформы не имеют ни малейшего сходства с аравелями. Простая платформа в виде каменного диска полуметровой толщины с ручкой управления в центре. Управление сделал простое: колесико, которое регулирует высоту и шарик, которым регулируется движение. До полноценного коцебу моим поделкам как до Нирна шагом и дело не только и не столько в размере. Нет, скорее проблема в долговечности, ведь пусть я и использовал целый ряд мероприятий по увеличении срока эксплуатации, но более десяти лет эти камешки не проживут – их просто сотрет проходящая по ним мана. Но зато как радовались маги и стрелки, когда я вручил им на освоение новые игрушки… Даже выданные лучникам щитки, которые снаряжают стрелу магической оболочкой, отошли на второй план.

Вот только не успели мы хоть как-то настроить взаимодействие наших войск, как от Хозяйки Леса пришло сообщение, которое объявило о выдвижении порождений тьмы. Да, вервольфы не лезли в зараженные скверной земли, ведь там не удастся вычислять тварей Мора по вони оскверненной крови, но и резкого увеличения активности тварей хватает для выводов. В итоге пришлось бросать Алистера и Дайлена в роли моих заместителей чтобы они продолжили общение с Логейном, а я отправился в Редклиф, ведь нужно организовать и свои войска.

Когда не надо скрывать возможность к мгновенному перемещению, путь занимает намного меньше времени. Начать сборы войск в боевое положение и сразу же объявить эвакуацию среди простых людей – вот все, что мы успели прежде, чем начали появляться первые признаки выдвижения орды. Как же хорошо, что не так давно охотники устроили небольшой геноцид волков и медведей в ближайшей местности, а то кроме бегущих из лесов оленей нас бы встречали еще и хищники. Да, были волки-одиночки, но вреда наделать они не успевали – от тех же вепрей было на порядки больше проблем. Заранее подготовленные места с заготовленным запасом провианта и фуража спокойно принимали к себе фермеров и их скот.

Больше всего плюсов я получил благодаря решению усложнить передвижение тварям за счет целой сети оборонных рвов и валов вокруг Редклифа, а точнее прилегающей к нему деревни. Но все же побегать за порождениями пришлось. Немного улучшилась ситуация с приходом отряда усиления из Денерима, ведь Редклиф является не просто очередным замком, а важным пунктом обороны внутренних земель королевства. К счастью арбалеты местным достаточно знакомы, а наклепать поделок средней паршивости и забить несколько складов стрелами я додумался. Да, вчерашний пахарь не будет отличаться меткостью, но в случае Мора быть снайпером не обязательно – главное стрелять в сторону врага, а там куда-то попадешь.

О, надо было видеть лица сержантов присланных войск: когда ВСЕМ поголовно твоим солдатам выдают по паре арбалетов и по целому яшику болтов к ним как-то не до смеху. Да, по два, ведь пусть арбалет и надежней лука, в некотором плане, но менять тетиву, которая лопнула во время боя, лучше не во время боя. Насчет же экономической стороны такого решения все еще проще, ведь это простой плотник тратит много времени на изготовление даже средней паршивости арбалета, а я их формировал по паре десятков в час буквально из дерьма – нужна была органическая основа, а раз я ее не касаюсь…

- Грузим обоз на платформы и воспользуемся ими для перемещения. – скомановал я. Да, своим ходом платформа движется даже медленней чем пешком, но если не играть в перетягивание, то обычный тягловый скот будет увеличивать скорость намного.

- Есть сэр! – кивнул посыльный и отправился передавать мои распоряжения.

К счастью эльфа с посланием для долийцев я отправил еще по прибытию с Собрания Земель, а учитывая, что я сделал дубляж посыльного, на всякий случай. В общем, если эльфы в этот раз проигнорируют свои же слова, то после разбирательств с ордой начнется новый виток охоты на эльфов. Причем эльфы эльфинажей тоже присоединятся к охоте на своих горделивых сородичей. Вообще ситуация с эльфами крайне напряженная: сначала их освободили от рабской судьбы, но мстительность из них как-то не вытравилась. Особенно странно смотреть на эту их попытку возобновить справедливость в свете того, что порядка половины нынешних государств создали именно, что бывшие рабы Тевинтера.



Эх, о эльфах буду думать позже. Сейчас у меня есть целый ряд других задач. По сути сейчас мне нужно организовать защиту Редклифа, а после прорваться к остальным войскам. С учетом того, что Архидемон питает слабость к уничтожению огромных скоплений людей, а значит пропустить один из путей бегства – порт в Денериме, который вместе с портом в Амарантайне и в Западном Холме, занят вывозом беженцев. А учитывая, что Амарантайн и Денерим в одном направлении…

Возможно вариант с выделением лишь немного меньше минимума для защиты Редклифа является не лучшим, но вряд ли порождения тьмы будут осаждать крепости. В предыдущие Моры захват замков происходил или по причине проникновения внутрь лазутчиков, или когда у защитников просто не оставалось еды и они ослабевали до минимума. Первый вариант мы с Эамоном постарались устранить, а вторым занимался лично я и в расширенных погребах Редклифа пищи хватит на пару лет осады. В то, что вдруг прилетит Архидемон и самолично разрушит Редклиф я не особо верил, но на крайний случай у Эамона есть связной артефакт чтобы позвать меня для решения этой мелкой проблемки.

Какой главный плюс постоянного наличия незримых стражей границы? Когда твой враг решит напасть, ты будешь готов! В нашем случае степень нашей подготовки определялся тем, что мы не суматошно пытались собраться для отражения нападения тварей, а были хоть немного готовы. В итоге идущая через десяток дней орда осознала, что живая лавина – это не столько эффективное, сколько эффектное решение. Ну а что, я просто игрался в сумасшедшего подрывника закладывая огромное количество зарядов взрывчатки на мане огня прямо по ходу движения орды. Особенно круто потом наблюдать, как целые сотни тварей кровавым фонтаном взлетают в воздух. Нет, я экспериментировал с разной начинкой бомб, но круче огня пока ничего не нашлось.

Второй игрушкой стала тренировка в телекинезе: большая метательная звезда, которая скорее напоминает три-четыре соединенных двуручника, из камня. Получившееся орудие нужно разогнать вокруг центра, а после запустить в порождений тьмы. Да, оно действует хуже чем взрывчатка, но гораздо интересней. Хотя я могу запустить только два-три таких диска. Эх, опять гормоны шалят и мне все больше хочется испробовать что-то эдакое на противнике. Нет, чтобы с таким играться на доппелях, которые начиная с определенного уровня мастерства ничем, кроме отсутствия трупов, от живых не отличаются… Хотя, испытывая всяческие трюки, я нахожу более оптимальные способы решения многих задач, общий смысл которых сводится к устранению противников.

Нет, я использую не только и не столько экспериментальные методики. Нет, многие сотни порождений тьмы проигнорировали лужи черной маслянистой жидкости за что поплатились своей жизнью. Хоть горючести нефти недостаточно чтобы сжечь дотла ступивших в нее тварей, но ее хватает чтобы превратить опасную боевую единицу в еле движущееся пугало.

Но даже целые ряды разнообразных игрушек пока меркнут по сравнении с творчески переработанной под мага методикой берсеркеров гномов. В общем суть берсеркеров в впадении в состояние контролируемой ярости. По факту берсеркеру нужно направлять свою ярость не вовнутрь, накапливая и распаляя себя, а наружу, давя своими чувствами врага. Кроме берсеркеров есть еще одни воины, способные пользоваться чувствами в бою – потрошители. Нет, есть всяческие барды и витязи, которые могут проецировать свои чувства на других, усиливая союзников и ослабляя врагов. Но меня больше интересуют именно берсеркеры и потрошители. От первых берется методика создания холодной ярости, а от вторых поглощение сил врага. Да, это напоминает вампиризм, но это будет немного неточно. Вампир – берет силу из живых врагов, тем самым ослабляя их. Мой вариант предусматривает накопление на поверхности ауры эманаций боя: вспышки некроса, следы от отчаяния, боли, ярости и азарта. В результате длительной подгонки я просто окутываюсь фоном поля боя и сбрасываю излишки в грубых масштабируемых атаках.