Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 5 из 92

— Жалкие NPC, — произнёс я, убив последнего рыцаря и отмахнувшись от огненной стрелы пепельного вихря. — Чего стоишь Люция, помогай.

Из-за моей магии текущей в теле Люции, она тоже имела пониженные статы из-за небольшой концентрации огненной магии в пространстве этого уровня. Но благодаря моим тренировкам, она почти не обращала на это внимание, легко одолевая своих врагов. Я от неё не отставал.

Я увернулся от трёх огненных плевков, сделал затяжной прыжок и одним взмахом разрубил сразу три вихря. Клинок разломался на две части и я тут же начал создавать новый, концентрируя в руке ещё больше магии и сосредотачиваясь на своих чувствах. Я представлял как они из моей груди несутся к руке, наполняя магию собой до предела.

— Познайте печаль и уныние! Сабля ледяной скорби!

В руке покрытой ледяной перчаткой появилась тёмная дымка, а затем тёмный заиндевевший брусок. Я взмахнул им параллельно полу пуская хлыст из жидкого воздуха с кусочками льда. В моей руке появилась тёмная сабля, от которой веяло невероятным холодом, безнадёжностью и печалью.

Большая часть вихря исчезла, попав под мой удар, а остальных быстро добила Люция световыми пулями. Я же пытался почувствовать, насколько возросли мои силы после убийства такого количества монстров. Они нисколько не возросли, я не чувствовал в себе никаких изменений, разве что кроме более лучшей отзывчивости магии и более лучшего контроля над своими эмоциями.

— Люция, движемся дальше. Мы должны пройти этот уровень за час.

— Как скажете, господин…

Я огляделся, выбирая направление, куда нам предстоит двигаться дальше.

Как мне поднять свой уровень сил? Если так пойдёт дальше, то уже на девятьсот двадцатом уровне я остановлюсь, не в силах пройти дальше. Тренировки на мне в отличие от Люции не работают, как и набор силы за счёт убийств монстров.

Внезапная догадка пронзила мой разум и я создал ледяной хлыст, взмахнул им и подцепил тело одного из ледяных рыцарей, закинув его себе на спину.

— Зачем он вам, господин.

— Я хочу сожрать его. Я голодный и не ел уже целых два месяца.

— Господин, ни один человек не сможет съесть плоть демона. Да и бессмысленно это. Вы умрете, господин. Человеческая душа не сможет выдержать мощь души демона.

Хрум… Хрум…

— Господин?

Хрум?

— Нет… Не надо господин! Я же без вас погибну здесь!!! Не ешьте бяку!

Хрум-Хрум-Хрум.





========== Часть 1. Глава 03 ==========

Мой Хомяк погибал множество раз, и множество раз возрождался после сильного пинка, пока однажды не помер окончательно. Пусть я его особо сильно не любил, но ещё при жизни он любил запасать за щеками много вкусняшек, которые я у него отбирал в голодные времена. Хороший хомяк. Годный хомяк. (Alksaire : Голодный? м.б Askalite: Нет, всё же годный.) Даже после своей смерти был полезен для вечно голодного меня.

— Ты навсегда останешься в моём теле, – сказал я, стоя перед его гробом в форме тарелки. — То есть в сердце. Я всегда буду помнить тебя.

Как питомец, Люцифер была ничтожна, по сравнению с моим любимым Хомяком, и не обладала такой запасливой хваткой, какой обладал мой прежний питомец. Она не понимала, зачем я тащу с собой всякое барахло, реквизированное у мертвых монстров. Был бы здесь мой любимый хомяк, он понял бы мои намерения и даже, скорее всего, поддержал их.

Сейчас я чувствовал себя просто прекрасно, особенно после того как полностью съел всех ледяных рыцарей. Они были намного питательнее и вкуснее, по сравнению с обычным льдом, к тому же значительно поднимали мой уровень сил при поедании. Сразу же после того, как я съел ледяных рыцарей, я попробовал на вкус пепельные вихри, а точнее их ядра. В тот же момент тепло разлилось по моему телу, и я почувствовал, как магия в моем теле поглотила эту энергию, сроднившись с ней. С этого момента я мог управлять огнем, слабо, но мог.

Сейчас я решил больше развивать свои физические навыки, а не магические. Да и умение крафтить разные штуки, тоже следует отточить на высшем уровне. Не хочется потом будучи властелином мира вязать носки, чтобы повысить уровни мастерства пальцев, дабы надеть какой-либо особый сет. Всегда поражался людям, которым приходилось проходить игру с начала, имея высокие уровни, чтобы прокачать навык, которые они не желали прокачивать в начале.

Вместе с физическими навыками я развивал так же и сенсорные. Люцифер с ужасом смотрела на то, как я зачищал девятьсот девяносто восьмой уровень с закрытыми глазами. Бесполезное создание, которое с трудом заставил повторять зачистку так же, как и я сам. У меня возникло ощущение, будто Люцифер была всегда донатором, который с самого начала имела высокоуровневые шмотки и артефакты, а также скилы, на которые она очень сильно полагалась. Все её движения были похожи на игрока, никогда не игравшего за слабого персонажа. Когда я ее заставил сражаться закрытыми глазами, она сильно растерялась.

— Люцифер, будь тебе хоть миллиард лет и огромное количество сил, но с такими навыками тебя убьет любой слабый задрот, потратив всего месяц на прокачку нужных навыков и ударив тебя по уязвимым местам.

— Хорошо, господин.

Совсем недавно я вспомнил еще про одну игру без интерфейса. Там тоже не было игрового интерфейса и его надо было собрать, чтобы хоть как-то ориентироваться в игровом мире. Помедитировав над маной, которая у меня имелась, я нашел в ней несколько интересных инструкций, которые не замедлил активировать. Эта конструкция оказалась картой первого уровня нарисованная на пластинке из магического льда, которую я выбросил за ненадобностью. Получалось, что в этой игре игровой интерфейс так же завязали на магию, сохранив реалистичность этого мира. Кто кроме мага может иметь элементы дополненной реальности?

Мой интерфейс на данный момент представлял из себя маленькую карту, показывающую объекты в зоне моей чувствительности, а также иконку этой карты. Мне пришлось срочно осваивать иллюзии, чтобы иметь возможность проецировать образы интерфейса прямо себе в голову. Не хочется мне таскаться с ледяной пластинкой во время битвы, иллюзии куда удобнее в этом плане. Получилось весьма неплохо, особенно когда я добавил возможность автоматического картографирования уже пройденного пути.

На данный момент мы находились на девятьсот девяносто пятом этаже и тренировали свои навыки. Люцифер тренировала мгновенное исцеление вместе с уклонением от атак, а я тренировал создание клинка скорби и отрабатывал удары. Тренировались мы одновременно, я наносил удары по Люцифер, а та старалась уклониться и исцелить себя при ранении. Мы не боялись, что на этом этаже кто-то нас застанет врасплох, поскольку уже зачистили его.

— Господин, зачем мы так тренируемся? — тихо спросила Люцифер.

— На более высоких уровнях нас будут ждать невероятно хитрые и умные противники, — сказал я. — Мы должны быть готовы ко всему!

— Их там нет, господин, — пробормотала что-то невнятное Люцифер. — Какие умные и хитрые? Их там просто нет. Зачем… Когда же закончится этот ад? Боженька, спаси меня!

— Ого, ты на себя баф повесить смогла? Тренировки доказали свою эффективность! Увеличим же их!

Постоянное оттачивание навыков, сокращение времени на сон и отдых. Это все нужно было для того, чтобы как можно быстрее прокачать свое мастерство и скилы на как можно более высокий уровень. Нельзя тратить ни секунды времени, пока ты моргаешь, враг успевает прокачаться. Правда я не знаю, какой здесь может быть враг, но все же… Не стоит терять времени, когда ты уже освоился с правилами игры.

Девятьсот девяносто пятый этаж был таким же, как и этажи, пройденные мною ранее. Ледяной пол, с вмурованными в него людьми, остатки пепла, оставшиеся от убитых монстров, ледяные деревья и глыбы, растущие из пола. Все это освещалось тусклым светом мельчайших пылинок, рассеянных в воздухе. Даже не представляю, какой графический движок использовался в этой игре, но это точно не GeForce 9.56, а так же не LabelForce NK-900. Пусть они и создают реалистичную графику, но такой эффект с множественным освещением они не способны создать.