Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 5 из 87

Будильник нельзя было выключить. Такой кнопки на нём просто не существовало, да и сам будильник был странным. Ну вот зачем поверх будильника приваривать толстую армирующую сетку? Да и часовое стекло было знакомым, пуленепробивемым. В общем, будильник не только нельзя было выключить, но и разобрать.

Будильник Шиноби.

Легендарный предмет/Адский будильник

Уровень: 25/25

Минимальная прочность: (9320/9500)

Активные задания:

1. Разбудить древнее зло

Этот будильник пытались сломать многие сильные шиноби и прочие разумные сущности. Даже Девятихвостый демон во время атаки на Коноху.

Интересно, а как рассчитывается урон?

Урон равен единице силы, задействованной на объект.

Например, урон в 1 Янь или 1 единицу прочности есть 1 единица силы, вложенной в удар.

Сила удара равна единице энергии, помноженной на процент КПД удара. КПД удара рассчитывается динамически и в зависимости от процента использования ловкости. В случае 100% КПД, максимальная сила равна максимально вложенной энергии в удар.

Например, в случае удачи или высокого контроля атаки, а так же высокой ловкости, 1 единица чакры наносит урон в 1 единицу чакры или прочности.

Хм, это же какие параметры у Девятихвостого, раз он не смог одолеть этот будильник?

Курама

Кьюби но Йоко/Лисичка/Няффочка/Чакрореактор

Уровень: 20

Чакра: Инь (1000/1000), Янь (9000/9000)

Коэффициенты:

Сила: 1.0 Ловкость: 1.0 Интеллект: 0.1

Активные задания:

1. Выбраться из клетки.

Невероятно. Прочность будильника превосходила максимальный урон, наносимый Девятихвостым, после которого он умирал от чакроистощения. Я даже не представляю, кто создал этот будильник и как столь легендарная вещь попала в этот мир. Я даже не представляю, какое древнее зло способен разбудить этот будильник, что ему нужна настолько большая прочность. Но пользоваться этим будильником было как-то стрёмно, хотя… Я натянул на лицо хитрую улыбочку и поставил будильник на прежнее место. У меня на него появились определённые планы.

Я достал пакет из под тумбочки, на которой находились зеркало и радио, и принялся засовывать в него ненужные вещи, а нужные сгребал по кучкам и раскладывал по полке, стоящей напротив кровати. На полу чего только не валялось: скрепки, бумажки, дохлый таракан, этикетки от одежды, носок чёрный без второй пары и много-много вещей. Я даже не представляю, откуда прежний я это взял. Убрав всё лишнее и заправив кровать, я напоследок оглядел сияющую чистотой и порядком спальню, поднял мусорный пакет и вышел из неё, довольный выполненной работой.

Параметр Инь/Концентрация +0.02.

Параметр Инь/Наблюдательность +0.01

Янь -5, Текущее значение Янь (3337/9400)

Срочно подкрепитесь. После падения Янь ниже 10 единиц Вы умрёте.

Эй! А как же игровые условности и регенерация чакры? Хотя всё верно, энергия откуда-то должна браться, как и энергия для повышения параметров организма. Всё-таки этот мир, несмотря на присутствие игрового интерфейса, более жестокий, чем другие подобные этому миры. Если бы я попал в более мягкий мир, я бы там всех нагнул ещё с младенчества мизинцем левой ноги, обзавёлся бы в миг гаремом, да и вообще сюжет мира плясал бы под мои желания. Но здесь это, похоже, не так, и мне придётся серьёзно постараться, прежде чем получить какой-либо ништяк.

Холодильник был старым, на белом покрытии были видны сколы и трещины. Он стоял около стены и тихо вибрировал компрессором. Если заходить из прихожей, то он был по левую сторону от стола. Я открыл его. В нём было три отдельные дверцы, одна — под овощи, другая — под мясо, а третья — под прочие продукты. Открыв третью секцию, я увидел высохшую и испортившуюся сосиску, покрывшуюся плюсенью. Рядом на полке валялись лекарства.

Внезапно передо мной из воздуха появился человек в сером плаще с карнавальной маской и сложил печати. Неизвестный что-то пробормотал, сверкнул глазами и навёл руку на меня. Мир на мгновение мигнул. Я же недоумёно огляделся по сторонам. И что это было? А было ли? Неизвестный исчез.

— Извини, Наруто, — произнёс неизвестный, глядя на меня. — Но сенсоры заметили применение духовных техник на тебе. Надеюсь, ты не сойдёшь с ума в той иллюзии. И надеюсь душа попавшая в тебя не изменит мои планы, а наоборот, ускорит их исполнение.

Чего? Что-то произошло? Не важно. Походу я чуть не уснул на ходу. Не стоило не спать всю ночь, даже не смотря на бодрость придаваемой чакрой лиса.

Успокоившись, я вернул свои мысли к тому, на чём прервался.

Ещё раз оглядев пустой холодильник, я разочаровано выдохнул. Интерестно, в этом мире есть данжи? Хотелось бы мне попасть в один из них.

Дилинь!

Активирован Иллюзорный Барьер!

Все иллюзорные барьеры этого мира в связи с режимом игры A-RealLife расчитаны на пафосное превозмогание. Вы выйдете только при условии уничтожения условного противника.





Победите или умрите.

Час от часу не легче. Кнопки выхода нет. Не в SAO ли я?

Я осмотрелся. Вроде ничего не изменилось.

Хм, что-то не так. Не помню я, чтобы на полке холодильника была мышь. Причём повешанная на красную нить.

Труп Иллюзорной Мыши

Повесившаяся мышь/Мышь-самоубийца

Уровень: 0

Прочность: (1/1)

Активные задания:

1. Восстать из мёртвых

Осознав, что ничего съедобного, кроме горьких лекарств нет и то, что рано или поздно умрёт от холода и голода, она решила прекратить мучения, прекратив жизнь столь радикальным способом.

Оживить? (Стоимость: 50 единиц чакры)

(Да/Нет)

Сообщение: Оживление мыши, запустит условие, которое позволит запустить дополнительную цепочку событий. В случае отказа, мышь исчезнет в течении 10 минут и вас выкинет из барьера.

P.S. Основной сервер системы желает вам приятной игры и прерывает подключение.

Хм, почему бы и нет? Видимо это и есть тот условный противник, которого следует одолеть.

Активирована способность: Передача Янь (1 Уровень)

Я ощутил, как мой палец стал холодным, а по телу прошли мурашки. Видимо, так ощущается выделение чакры организмом. Довольно неприятное чувство. Оно напоминало мне сдачу анализов крови из пальца. Отвратное ощущение, будто жизнь высосали. Похоже, Янь в организме выполняла те же функции, что и кровь, обеспечивая его питанием, и его недостаток давал схожее ощущение с недостатком крови. Но вернёмся к нашей мыши. Та покрылась золотистым светом, слегка дёрнулась. Больше ничего не происходило.

Сообщение: Пробудите мышь, используя будильник.

Быстро сгоняв за будильником, я поставил его около мыши и начал заводить его. Думаю, трёх оборотов будет достаточно, чтобы проснулся даже глухой. Всё же звонок у будильника был неприятным и настолько мощным, что закладывал уши.

Будильник зазвонил, а мышь, лежавшая до этого куском холодного мяса, задёргалась в хаотичных конвульсиях и сменила свой статус, испуская изо рта кровавую пену, которая тут же, испаряясь, образовала вокруг красноватый барьер.

Некро-Мышь

Нежить/Голодная Мышь-Скелет/Смерть

Уровень: 1

Чакра: Инь (100/100), Янь (10/10)

Коэффициенты:

Сила: 1.0 Ловкость: 0.0 Интеллект: 0.1

Активные задания:

1. Убить Узумаки Наруто

Не успел я дочитать, как мои уши заложило противным писком. Лежавшая до этого мышь, на глазах похудела и обзавелась острыми длинными когтями, а в её глазах загорелся тусклый синий огонёк. Передо мной тут же выскочило сообщение.

Сообщение: ДРЕВНЕЕ ЗЛО ПРОБУДИЛОСЬ!

Своими необдуманными действиями Вы пробудили древнее зло. Решайте сами, как вам поступить: быть съеденным или одолеть его.

— Что?

И это есть тот условный противник? Мне конец. Похоже, не надо было будить мышь тем будильником. Сам же себе задачу усложнил. Надо было брать обычный.

— В-и-и-и-и! Еда!

— Вот дерьмо!

Я не успел среагировать, как мышь размазалась в воздухе серой стрелой, пролетела мимо меня и с грохотом врезалась в стену. Руку полоснуло болью, и она тут же онемела. Из появившейся раны толчками потекла кровь.