Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 189 из 193

 

Посудомоечная машина

Первая посудомоечная машина была создана Джозефиной Кокрейн в 1885 году. Работала она на угле и пару. Именно с такой машинной сражается моя героиня на кухне особняка лорда-архивариуса :)

Древо Ирминсул

Классический образ магического дерева.

Справка: Ирминсуль — священное дерево или ствол дерева саксонцев, посвященное богу Ирмину, В Ирминсуле сами германцы видели изображение мирового ясеня Иггдрасиля.

 

Альфин и полигер

Альфин и полигер — средневековые мифологические животные.

Полигер - в средневековой геральдике изображался как лев с большими рогами.

Альфина изображали похожим тигра, но с более плотным и волосатым телом, густой гривой, вытянутыми ушами, длинным тонким языком и перекрученным хвостом. Передние лапы у альфина орлиные. Иногда орлиными изображаются все четыре лапы.

В мире Магии и прогресса полигер и особенно альфин выглядят немного иначе и наделены некоторыми магическими свойствами.

 

Сферопоезд «Стальной аспид»

Прообразом стал проект шаропоезда советского инженера Ярмольчука.

В 1932 году инженер Ярмольчук изобрел поезд, который должен был ездить на шарах вместо колес. Изобретатель назвал его шаропоездом. Для него нужна была специальная дорога — лоток полукруглой формы, поднятого на опорах над землёй.

Каждое колесо его поезда представляло собой шар высотой с человеческий рост. Боковушки шаров были срезаны, там проходили оси и были установлены электродвигатели. Два таких шара, «одетые» в резину, были закреплены в голове и хвосте цилиндрического вагона. Шары выступали наружу через прорези в днище.

К сожалению, по экономическим причинам, этот проект так и не был воплощен в жизнь, чудо-дорога будущего так и осталась на бумаге.

 

Загадка Небесного механика Филиона Кастора

«В неровный год Кровавого Меча, в день Теней, сложи четверть времени прошедшего с полуночи до сего времени с половиной от сего времени до полуночи, и прочие эфемериды укажи сообразно».

x - время от полуночи до сего времени.

 

(24 - x) - время от сего времени до полуночи.

1/4*х - четверть времени прошедшего с полуночи до сего времени

 

1/4*х+1/2(24-х)=х

0.25х+12-0.5х=х

12-0.25х=х

1.25х=12

х=9.6

x = 9,6 часа ===> 9 час. 36 мин.

 

Стимпанк

Роман написан в жанре “стимпанк”. Это направление научной фантастики, включающее технологию и декоративно-прикладное искусство, вдохновлённое паровой энергией XIX века.

Компонент “СТИМ-” (steam = ПАР) подразумевает антураж/сеттинг/мир, в котором широко используются технологии (реальные и рожденные фантазией автора), основанные на использовании пара. Как правило, это викторианская и эдвардианская эпоха (конец 19-го — начало 20-го вв.) и соответствующая эстетика: леди и джентльмены, корсеты, трости, хронометры, дирижабли, конные и паровые трамваи, аналитические вычислительные машины Ады Лавлейс, а также колониализм, империализм, классовое неравенство, работные дома, Джек Потрошитель, проституция, опиумные притоны, нищета, эксплуатация детского труда, забастовки…

Компонент “-ПАНК”. Английское слово punk имеет множество значений (например, грязь, гниль, упадок...), и в названии жанра оно подразумевает наличие в сюжете социальной сатиры, описания “грязных” сторон мира, социальных проблем, классового неравенства, протеста против сложившихся норм, несправедливости, бунтарский дух и т.д. Лучше всего суть “-панка” в названии жанра выражена в лозунге кибербанка —старшего брата стимпанка, а именно: “High technology — low life” (Высокие технологии, а жизнь дерьмо).

В классическом романе в стиле стимпанк в основе сюжета лежат следующие идеологические принципы:

t

tКульт творца (Makerism или DIY-идеология), проще, “культ самоделкиных”, самостоятельное изготовление сложных устройств, активное взаимодействие с миром механизмов. Герои стимпанк-романа умеют сами из грязи, палок и пара соорудить боевого робота или паровую картофелечистку.

t

t

tИзобретения и инновации (I

ovention): этот идеологический компонент тесно связан с предыдущим пунктом, но с акцентом на активное развитие науки и инженерного дела. Это исследовательский дух, мечты о прогрессе и безграничных возможностях человека (типичный для романов Жюля Верна, например, или Александра Беляева). Само собой, как первый, так и второй принцип может привести к ужасным последствиям, что часто является основой конфликта в стимпанк-романе.

t

t

tИдеализм: идеализм и романтизм — неотъемлемые части викторианской культуры. В стимпанк-романе могут принимать не очень красивые формы: например, герой или злодей намеревается подорвать парламент, при этом искренне веря в то, что его теракт послужит на благо народу.

t

t

t