Страница 58 из 81
Одета Света была по-простому, но не без изюминки. Многие до сих пор ходили в экипировке новичка, а она имела аж три предмета необычного ранга. Молочно-белая бесформенная хламида, тщательно скрывающая от посторонних глаз притягательную фигуру, пустотелый бронзовый жезл с излучающим ровный золотой свет крупным янтарем в оголовье, да терновый венок как у Иисуса Христа на распятии.
Многие крупные игровые сообщества сейчас активно занимались тем, что просеивали тонны породы в поисках неограненных алмазов. Хотя, они и своих-то людей принять не могут. Гильдия первого уровня ограничена сотней игроков личного состава, второго - двумястами, третьего - четырьмя сотнями и так далее.
Но ведь когда-нибудь гильдии разовьются до того уровня, когда образуются вакантные места? Вот тогда-то и понадобятся такие игроки как Эйр, которые на данный момент состоят или будут состоять в гильдиях-придатках. И чем раньше ты возьмешь их под свое крыло, опередив конкурентов, тем лучше. Качество - это, конечно, хорошо. Однако и про количество забывать не стоит. Не то мигом слетишь со своего пьедестала.
Возьмем для примера ту же гильдию “Кровавые Вороны”. Их глава взялся за дело со всей серьезностью. Будучи владельцем крупнейшей сети супермаркетов в столице нашей необъятной и зашибая колоссальные бабки, Николай Семенович Баронский, играющий воином с ником Карающая Длань Бога, разбрасывается ими и в Мирре. Он не только скупает с биржи каждую серебрушку, порой по многократно завышенным ценам, создавая гильдии-придатки и одевая своего персонажа во все самое лучшее, что только может предложить аукцион, но и мотивирует согильдийцев, платя им зарплату в реальном мире.
Света была одной из тысяч других игроков, кого олигарх держал на зарп... коротком поводке. Обещали ей пока, конечно, немного. Всего-то шесть тысяч рублей в месяц. Но когда она вступит в одну из побочных гильдий, то, по мере роста гильдейского вклада, сумма ежемесячных выплат будет расти.
К слову о вкладах, которые отвечают за поднятие уровня гильдии. Очки вклада в той или иной мере даются за любые игровые действия: убийство мобов, денежные взносы в казну гильдии, выполнение заданий, ганк игроков, крафт и многое-многое другое.
А самых активных и рукастых могут даже перевести в основной состав. Вот там уже зарплата находится на совершенно ином уровне. Многие из костяка гильдии со стартом игры ушли в отпуск или на больничный. Однако, скорее всего, из него уже не выйдут.
- Интересно, чего это он от нее сбежал как ошпаренный? - поинтересовался у Светы незаметно подошедший к ней сзади рыжеволосый маг-коротышка с оригинальным ником ДамблВандам.
ДамблВандама, также как и Свету, сперва пригласила в группу, а затем и завербовала в “Кровавые Вороны” заместитель гильдмастера Верный Выстрел, в миру известная как Алиса Баронская, избалованная до крайности племянница олигарха. Сперва вся из себя такая любезная и общительная, Алиса со временем снимает маску и превращается в стервозную истеричку и самого настоящего тирана. Качаться с ней сравни моральной пытке. Визжит так, что барабанные перепонки лопаются. Да еще шаг влево, шаг вправо без дозволенья принцессы - расстрел.
- Может сразу разглядел в ней то, чего мы не заметили? - хихикнула Света.
- Вряд ли. Алиса - та еще актриса. Ее так просто не раскусить, - заметил ДамблВандам.
- И то верно. Таких… оборотней, еще поискать нужно. Хотя Андрюшке, наверное, тяжелее приходится. Нам-то с тобой хоть какая-то экипировка перепадает, а вот у него она все забирает. Помнишь тот лук? Я думала, он ее взглядом испепелит.
- Да нет, у него всегда молчаливым недовольством дело будет ограничиваться. Он же ведь в основной гильдии состоит. Стоит слово против сказать и тотчас выпрут. А ведь зарплата у него поболе нашего будет. Сейчас никто из нас в одиночку столько не заработает. Вот раскачаемся, тогда можно будет смело плюнуть на эту стревозу и податься на вольные хлеба. А будь у меня….
- Тише! - прервала рыжего коротышку Света. - Мегера возвращается. Ох, ну и мордашка у нее - краснее помидора. Сейчас на нас всю злобу сорвет.
- На что уставились, а?! Шементом за ним и чтобы не….
***
Крылатые эльфы хоть и имеют крылышки за спиной, но летать не умеют. Зато когда прыгают, могут преодолевать расстояние от трех метров на первом уровне и до десяти на сотом, когда у них крылья полностью сформируются. Не только врожденная способность расы, ни одно умение в Мирре не даст почувствовать игроку эйфорию свободного полета. Хотя, так было до появления Надежды. Кто знает, какие сюрпризы всемогущая богиня могла подготовить туристам из внешнего мира?
Кристина первые сутки в игре качалась сама по себе. Для мага соло-прокачка особенно тяжела. Но она справилась. Причем, не только справилась, но вырвалась и шла уже впереди планеты всей. Лишь один человек опередил гиперактивного мага в развитии. Да и то только потому, что получил ранний доступ к игре.
Не прошло и восьми часов со старта ОБТ, а серебро в категории “Уровень” уже успела получить четвертый уровень и сейчас активно фармила мобов в подлокации “Бескрайний Сад” для игроков с пятого по девятый уровень. Секрет успеха Кристины заключался в посохе, что нестерпимо жег ей руку исходящим от древка адовым жаром огненной магии.
Как уже было сказано, в Мирре не существовало такого параметра, как магия Огня. Однако в каждом посохе была системно заложена обычная магическая атака со своим элементом. Земля, огонь, ветер и вода - знакомые каждому первоэлементы. Посохи новичка, например, при обычной атаке выпускали огненные шары. Но помимо общеизвестных, оружие магов могло атаковать еще и сгустками света или тьмы, разрядами молний, плевками яда или кислоты и прочими прелестями колдовской атрибутики.
Получила Кристина свой посох под названием [Ветвь Вулканического Древа] случайно. Одной из первых добежав до города, она не стремилась взять раньше остальных задание на убийство рыжих лисиц. Проторчав кучу времени на форуме Мирры, как-то раз в разделе “Общение”, среди пустой болтовни двух участников ЗБТ, Кристина случайно обнаружила намек на тщательно скрываемую информацию. Как раз ту, по которой Влад получил уникальное задание и до сих пор не смог его выполнить.