Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 4 из 81



- Как Вам будет угодно, Владислав Николаевич, - улыбнулся Андрей и уже собирался уходить.

- Ты же помнишь, что меня должны подключить к Мирре на сутки раньше? У тебя все готово? - неожиданно остановил его Влад.

- Конечно, Владислав Николаевич, - удивился странному вопросу Андрей.

- Рад слышать, - ответил Влад и добавил: - Кстати, зайди ко мне в кабинет, когда освободишься. Нам есть, что с тобой обсудить.

- Буду так скоро, как только смогу, - отрапортовал возбужденный Андрей и умчался подобно ветру.

***

- Вы уверены, что этого будет достаточно? - с сомнением в голосе спросил пришедший на встречу Андрей, разглядывая на планшете переданный ему эскиз с характеристиками предмета. – Всего одно оружие, да и то не слишком сильное. В Мирре будет множество куда более мощных предметов, нежели эта… катана? Масштабирующиеся предметы без запаса прочности далеко не редкость. Даже на начальных уровнях есть вероятность выбить аналогичный предмет. Пускай и с шансом один на миллион. Я не уверен, что такое оружие даст Вам существенные преимущества перед остальными игроками. Может, комплект брони добавим?

Влад внутри улыбался, чеканя каждое слово:

- В том-то и дело, что мне не нужны преимущества. Я хочу получать удовольствие от игры, а не просиживать штаны от безделья, потому что не могу найти себе достойного противника. Без трудностей, нет и азарта.

Андрей на секунду задумался и кивнул:

- Вас понял, Владислав Николаевич. Все будет сделано в лучшем виде. Так, наверное, даже лучше. Кто знает, как поведет себя Надежда при таком явном нарушении внутриигрового баланса. Кстати, о Надежде….

Но не успел Андрей закончить, как Влад прервал его:

- Нет! Мы не будет ее ограничивать. И хватит уже об этом.

Влад выбрал катану не случайно. С того самого дня, как решил создать не просто виртуальный мир, а полноценную игру, он каждый день обучался кэндо у лучшего в мире мастера - кендоиста. И надо отметить, что добился на этом поприще заметных успехов.

Суровые и упорные тренировки принесли заслуженные плоды. За три года Влад достиг того же уровня навыков, что другие добиваются за десятки лет. А все потому, что он не жалел себя на тренировках, шесть часов кряду обливаясь потом и кровью. Да что там! Первое время Влад даже присесть нормально не мог. Все тело ломило. Влад к тому же открыл в себе скрытый талант мечника, от которого в современном мире никакого проку, зато в игре станет для него отличным подспорьем.

- Так, раз с этим разобрались, почему бы нам не перейти к более насущному вопросу? Андрей, ты сделал то, что обещал и за это я хотел бы тебя вознаградить. Мне нужен доверенный человек, чтобы….

***

На следующий день, как и планировал, Влад созвал пресс-конференцию и объявил дату старта продаж капсул и запуска ОБТ Мирры. Не такая уж и большая новость, учитывая, что участники альфа-теста не умеют держать язык за зубами. Весь интернет уже вовсю обсуждал невиданную доселе VR-игру.

- Нет. Никакого раннего доступа или подписки не будет. Давайте следующий вопрос.

- Игровые магазины также не предусмотрены. Дальше.

- Пока только в России. Остальные страны подключим позже.

- Первая партия капсул ограничена сорока миллионами экземпляров.

….

….

Ответив на множество вопросов, Влад обессиленный вернулся домой, а на следующий день вызвал к себе проверенного юриста и составил договор, по которому передает контрольный пакет акций компании, Андрею. Касательно остального имущества, он пожелал все продать с молотка и пустить вырученные средства на строительство домов для малоимущих. Правда, недолго Андрею придется стоять во главе БТК. Но об этом позже.

Ровно за сутки до старта ОБТ Мирры, Влада с ног до головы обвешали датчиками, поместив в специально разработанную криокапсулу. Он был весь в предвкушении. Ведь с минуты на минуту осуществится его давнишняя мечта - избавление от страха смерти.

Да еще и новоиспеченный мир маячит перед Владом на горизонте. Сколько ему предстоит сделать изумительных открытий, пройти кишащих ужасными монстрами подземелий и провести жесточайших сражений, утопая в крови падших врагов? Он чувствовал себя Колумбом, ступившим на берега нового света, полного надежд и смертельных опасностей.

Решив надлежащим образом попрощаться с прошлым, Влад впервые в жизни позволил себе то, чего никогда прежде не делал. Он от души улыбнулся, чем поразил до глубины души знавших его работников исследовательского отдела.

Вскорости зажужжали сервомоторы. Влад закрыл глаза, а когда открыл, досчитав до десяти, находился уже в совершенно другом месте. Он даже не почувствовал заморозки. Все произошло моментально. Раз, и Влад превратился в человека-сосульку.

На смену пластиковой крышке капсулы и мельтешащим за ней головам в больничных масках пришла огромная, облицованная обтесанным камнем и освещенная десятками факелов, комната с железными дверями. Ну, или пещера, вырезанная прямо в горе. Кто ж его знает?

Так вот, над каждой дверью висела табличка с эмблемой класса. Влад насчитал пять различных классов персонажа, среди которых были общепризнанные маг, воин, лучник, целитель и убийца. Соответственно им на дверях висели пять эмблем: посох, меч и щит, лук с колчаном стрел, жезл с крестом в оголовье и парные кинжалы.

Но не стоит обманываться в ограниченности выбора. Да, классов в Мирре реализовано всего пять, зато подклассов было великое множество. У игроков общая дорожка простирается только до двадцатого уровня. А после его достижения и выполнения соответствующего классового задания, их пути разойдутся как в море корабли.

- Сотни, - вспомнил Влад, как однажды Андрей ответил ему на вопрос - сколько всего в Мирре подклассов?