Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 95 из 147

– Пару раз щёлкнул по носу компанию, разнёс пару небоскрёбов на манхэттене. Барьер не появился, потому что никто меня не заметил, – согласно ответил я, – поэтому если нет угрозы обнаружения – можно вырезать его рабов и заблокировать набор новых. Считайте эту инфу подарком, поскольку с аналитикой у вас беда. Больше думаете о силе, чем о способе добиться желаемого не применяя её. И ещё – я полагаю, что ему помогает какая-то богоподобная сущность, возможно, другой бог или кто-то в этом роде. Всё указывает на это.

Девушка улыбнулась, пристально на меня посмотрев:

– А ты умён.

– Недостаточно, к сожалению.

Комментарий к 38. АРК

Поехали?

========== 39. And Justice for All ==========

Итак, что я могу сказать? Первая встреча с Дан Ый-Мун, вернее, просто слегка пересеклись с ними и их людьми, навели меня на множество мыслей, которых было ну очень много. Я заговорил зубы девушке из этой организации и направил их деятельность относительно меня в правильное русло. Манипуляция разумными – это сложная вещь, иногда она делается незаметно – к примеру, я не акцентировал внимание на артефактах, которые создаю и продаю, вместо этого перевёл стрелки на девятые врата. Не стоило гадать, зачем пришла девушка – которая, к слову, мне понравилась. Она очень… неплоха. Да и уровень у неё я не мог увидеть – значит, она выше меня более чем на пятьдесят уровней. Опасная девушка…

Как бы то ни было, сразу после заварушки я оставил старосту в клане Чхонбонмун и всецело посвятил себя тренировкам. Моя текущая цель – это тысячный уровень. Будучи всего лишь двухсотого – глупо желать тысячный, верно? Однако, я тут посчитал – я зарабатываю уровни очень быстро. За тот небольшой промежуток времени, который прошёл с тех пор, как я был двадцатого уровня – я уже сделал две сотни уровней. А жизнь моя долгая, если выживу. Что такое неделя, месяц, год?

Я слишком мало времени уделяю собственному совершенствованию и слишком много – совершенствованию навыков. Следует разделять это – навыки, это лишь очень удобная форма применения заклинаний. Мне же нужно – сейчас – увеличить силу собственной души, чтобы я стал ещё сильнее как маг и как боец. Решение было принято – после того, как я увидел реальную боевую мощь Дан Ый-Мун и бога Арк, у меня возникло ощущение собственной неполноценности. Кто я? Я даже Хван Сон-Гона не догнал по уровням и характеристикам, не говоря уже о реальном боевом опыте и возможностях…

Поэтому я создал новый данж и решил посвятить больше времени тренировкам – отдал старосту Сон-Илю с наказом тренироваться, и создал барьер, предупредив всех, что ухожу надолго и если случится что-то экстраординарное – меня нужно вытаскивать с помощью чата. Вышел на территорию клана, дворик, и там создал барьер, теперь это был барьер с умножением времени на сорок четыре раза. Мне нужно развивать навык создания барьеров. Это очень мощная магия, более мощные барьеры позволяют мне проводить больше времени в тренировках и экономить время для реальной жизни.





До окончания лета осталось сорок один день – до того светлого дня, когда Сон-Иль и Ю-Чжин пойдут в школу. То есть – мне отведён сорок один день реального времени на сильный кач… И первое, что я должен прокачать – это создание барьеров. Магия барьеров – очень сильна, к примеру – барьер лабиринта был очень полезен для развития, сбора лута и так далее. Но временной коэфициент растёт медленно – для развития этой магии нужно создавать всё более мощные и заковыристые барьеры, при этом не только качать навык, но и понимать суть происходящего. Мир барьеров – это особое измерение, кторое можно легко соединить с нашим при помощи магии – создания барьера. Чем больше дифферента в определённом измерении – тем большеразница во времени. Теоретически разница бесконечна, но на практике – чем дальше измерения, тем больше нужно силы, чтобы создать такой барьер. Моей силы мне хватало, чтобы создавать барьеры с временным соотношением один к сорока четырём, но я хочу развить хотя бы до один к семидесяти двум. И поэтому едва появился мир суперплоскости, я начал качать навык. А именно – создаю мощный барьер – двести двадцать пятого уровня, собираю всю свою магию и разрушаю барьер, после чего повторяю это, и так – раз за разом. Это было отличной практикой и через несколько часов постоянного гринда мой навык создания ВП подрос на два пункта – до сорока восьми часов в час. Ещё немного – и я остановился. Теперь у меня соотношение один к пятидесяти. Я удовлетворился этим показателем, после чего задумался.

Как можно качаться? Элементалей я прокачал, но высший уровень развития – королевский, был заблокирован геей. Оно и понятно – видать, для этого нужно было иметь больше мудрости, чтобы мне служили духи такой силы – нужно самому обладать выдающимся духом. Я задумался – как можно прокачаться с эффективностью? Мне нужно прокачать не только навыки – многие из них, вроде адской стрелы и юнхона уже достигли своего предела и больше не качаются. Мне нужно именно повысить характеристики.

При таких навыках, я проведу в барьерах около пятидесяти тысяч часов – что очень много. Мне придётся чаще спать, есть и делать прочие дела, чтобы не сойти с ума. Хотя… кому я это говорю? Пять с половиной лет – вот сколько я проведу в барьерах. Пять с половиной реальных лет кача. И чтобы стать сильнее – я готов пойти на это, тем более – что люди тратят и большее время на бесполезную фигню – а это – полезно для меня.

Поэтому я определил для начала задачи. Первая – добить ловкость до пятисот, вторая – начать качать уровни посредством прохождения данжей. Силу, ловкость, выносливость, при этом – повышать мудрость посредством постоянного забрасывания очков навыков. По мере увеличения мудрости – будет расти и мой получаемый опыт, ведь хоть множитель был остановлен – я по прежнему получаю плюс один процент опыта за каждую единичку мудрости. Но в рамках определённого максимума – ведь нельзя абсорбировать из души моба больше, чем в этой душе есть.

Можно сказать – я получаю весь опыт, который раньше получал только от множителей, при простом прохождении – мне уже не нужны множители, они бесполезны.

Так… Я забрался в инвентарь и вытащил оттуда новую одежду, и с помощью тёмной материи создал для себя специальный обвес для тренировки силы. А именно – утяжелители. Это должно осложнить прохождение данжей. Итак, первый данж – даркмарк. Отправная точка, прохождение с помощью физических атак и минимума магии – только на дьябло.

*

В лесу было тихо. Я выбрался с стартовой полянки и подготовился к бою. На этот раз мне следовало учитывать особенности локации. Я поднял уровни – немного, но по мере подъёма открывались новые мобы и была возможность сражаться с всё более и более сильными противниками. И я пользовался этой силой, не останавливаясь ни перед чем.

Работа последних двух лет была очень тяжёлой, но я старался не останавливаться на достигнутом. Вид у меня был приличный – благодаря телу игрока и конечно же – наличию магии и лута. Так что нигде я не нуждался – мог сделать себе бассейн и голышом поплескаться – Ньёнар и Нояс были рады создать бассейн, а Фуас – подогреть воду. Мелочь – а приятно. Плавать научился так, что олимпийцы позавидуют – даже без всякой магии.

Шум дыхания выдавал в кроне дерева моба – я узнал его по характерному присвисту – это уже встреченный мною на прошлых уровнях сложности Лесовик. Отвратительная тварь, между нами говоря, как насекомое-палочник оно имитирует внешний вид кроны дерева, но его легко обнаружить по дыханию, которое мой чуткий слух улавливает. Ну и конечно – скиллы поиска с помощью магии выдают его с головой. Он прыгнул на меня и я ускорился, уворачиваясь от острых как бритвы когтей – которые вошли в землю. Короткий рывок – лесовик выдёргивает свои когти и уворачивается от широкого удара мечом, но в этот момент его пронзает клинок асассина. Я телепортировался, оставив вместо себя тень и ударил его, пользуясь невидимостью и неосязаемостью – лесовик очень чуткая тварь. Может за километры обнаружить жертву по малейшим возмущениям в земле и воздухе, но неосязаемость его может запутать. Как и теневой клон.