Страница 132 из 147
А ещё – я начал продавать сувенирные фигурки Лоликано и её Друида. И просто Лоликано. В качестве шутки, или нет, но фигурки я делал из стали и раскрашивал их с помощью магии, так что получалась настольная Лоликано. Недорогой, и массовый артефакт, который помимо чисто эстетического удовольствия имел зачарование, которое в радиусе трёх метров снижало эффект усталости.
Настольная Лоликано стоила всего ничего, даже для артефакта такого уровня, очень мало, поэтому, как только была выложена на аукцион бездны – начала расходиться многотысячными тиражами по всему миру. Добавим к этому то, что моя сенсей выглядела просто миленькой, и мы получим эффект популярного украшения.
Не знаю, как Лоли отнесётся к такой популярности… но она вроде как уже популярна? В мире бездны были свои герои, но не было своих идолов, с фигурками, рисунками на футболках и так далее. Так что я решил запустить тренд на Лоли.
Из барьера я вывалился только к концу месяца, обнаружив, что в моём доме ничего коренным образом за один месяц не поменялось. Я огляделся по сторонам – был в своём кабинете. Вышел из него – стол секретарши был пуст. Время на часах – три часа ночи, так что ничего удивительного. Они хоть и духи, и нервная система у них не устанет, моральная усталость имеет место быть, поэтому кто спит, кто чем занят. Я молча прошёл в апартаменты выше и заглянул в комнату Квон. Девушка спала на кроватке, и надо признать, во сне выглядела до неприличия милой.
Остальные тоже спали в соседних комнатах, поэтому я решил время до утра тоже провести в делах. Спать в данжах надо, с кольцом бессмертия, а у меня работы – выше крыши, выше гор. Я отправился в закрома родины и выгреб из инвентаря все налутанные предметы. С малоуровневых данжей лута шло много, но относительно низкоуровневого. С высокоуровневых – лут соответствующий.
Я закинул весь лут и с чистой совестью начал работать с зельями. Зелья во всех РПГ-играх – это простейший модификатор, который используется повсеместно. Зелья бывают разные, разной силы. Базовые, доступные всем – это зелья восстановления здоровья и маны.
Вообще, медицина в бездне устроена довольно топорно – нет нормального аппарата медицинской помощи, а целители… для этого нужно иметь сильную магию, к тому же хилерные навыки самые дорогие и обычные люди не могут их выучить по книжкам, даже упорно занимаясь. В отличие от простейших атакующих навыков.
Недаром тот же Сон-Иль лежал в палате тогда, даже с его относительно лёгкими травмами – хилеров в мире примерно одна десятая процента от магов. То есть – их так мало, что даже задирая цены, они недоступны для большинства магов. Я слышал от Лоли о магических школах, исследовательских центрах, однако, всё равно, хилеров мало.
Это мои уникальные навыки и лут могут восстанавливать здоровье мгновенно – а в других условиях здоровье восстанавливается долго.
Я владел несколькими хилерными навыками, Юнхон – сильнейший и полезнейший из них, поскольку воздействует очень глубоко и эффективно. Поэтому в бездне используют лечебные данжи, ускоряющие восстановление – стоит такой данж долго, стоит – дорого, но пользы приносит много, больных помещают внутрь и лечат традиционными методами.
Когда-то Сон-Гон вывел из строя большое количество бойцов Юнхон – я мог бы их вылечить, но не стал. Не потому что против – просто Квон сказала, что они больше не смогут использовать боевые искусства – считай, комиссованы с войны на гражданку. Ну и до кучи – если с Чхонбонмун мне всё понятно – они получили свой лутопад, узнали о моей способности, немного пошумели – в том плане, чтобы меня заграбастать себе, но видимо либо совесть возобладала, либо родителей моих испугались… в общем, перестали.
И тем не менее, контакты поддерживают. Раньше Пун переживала за меня куда больше, чем сейчас – можно сказать, мы с детства все вместе. И они ко мне относились почти как к родственнику.
Сейчас ветер переменился – место Юнхонмун, нравится это им, или нет, занял я. Кстати, я тут узнал – оказывается, Сон-Гон выбил около трети всех бойцов клана, и ещё столько же было аннигилировано моим взрывом, когда мы с Квон отступали, так что те, что остались – это примерно треть от их былого величия. И эту треть мы изрядно потрепали, оставив и без того обескровленный клан вообще на грани уничтожения.
Нда. Как-то сурово с ними обошлись я и Сон-Гон. Хотя тут наверняка не обошлось без предателя – маски уж слишком легко взяли этот клан – я думаю, раз с Си-Юн они не могли справиться толпой, то против всего клана, прекрасно укреплённого и структурированного – точно бы не вышли. Возможно, дело в крысе.
У Короля-Дракона я когда-то купил рецепты множества зелий – а в инвентаре у меня дофига и больше ингредиентов. Можно было заняться зельеварением. Лечебные зелья – это хорошо, но не менее важны зелья, которые способны были бы усиливать, защищать, в общем, как там у снейпа было? Закупорить смерть. Зелья омоложения тоже продавались – по цене в пять миллиардов Вон. Позволить себе их мог не каждый, далеко не каждый. В бездне есть свои бедняки, но диверсификация средств более плавная, хотя разрыв между богатыми и бедными имеет место быть. Тупой золотой молодёжи тут не бывает – потому что их быстро пускают на мясо в первом же сражении, никакие артефакты не спасут.
Зелья для поднятия силы – это почти что мейнстрим, такие даже не стоят выеденного яйца и затраченных ингредиентов. А вот микстура гениальности, которая повышает интеллект носителя на три часа – это можно.
Во многих современных играх никто уже не задумывается над зельеварением всерьёз. Ну правда – какой смысл делать много ингредиентов, свойств, уникальных ограничений и процесса варки, если всё, что нужно тупому школьнику – это кликать на мышку, чтобы герой бил мечом? Тем ценнее уникальные игры, когда у разработчиков детская мечта была варить зелья, и в итоге зельеварению придали большую роль.
Во всех современных РПГ или песочницах есть что-то подобное, но обычно всё сводится к тому, чтобы потратив ингредиенты, скрафтить себе зелье. Это не зрелищно. В той же готике мы могли варить зелья с постоянным эффектом усиления. Пей допинг и становись сильнее, и всё. И никакая антидопинговая комиссия к игроку не прибежит с обвинением в читерстве.
Я приступил к таинственной науке зельеварения, выбрав рецепт омолаживающего зелья. Плюс моей системы был в том, что я могу фармить конкретные ингредиенты, создавая нужный мне данж. Это как на ферме – нужна свинина – пошёл в свинарник. Не нужно лазить по лесам в поисках кабанчика – всего лишь открыть нужный данж и отправить в него големов и сделать ловушки для автосбора нужных ингредиентов. Для омолаживающего зелья нужны были редкие с точки зрения нашей планеты ингредиенты, но если создавать данж с нужными мобами – то можно грести лопатой редчайшие масла, жиры, куски кожи и акульи плавники…
Получилось омолаживающее зелье с описанием:
___
Омолаживающее зелье.
Ранг: особое
ур. 100
Это сильное зелье омоложения, влияет на регенеративные способности клеток. Способно комплексно омолаживать организм. Эффект равноценен омоложению на десять лет.
Принимать более трёх зелий за раз не рекомендуется.
Не может вернуть в подростковый возраст.
___
Вот как-то так. Это была фиала с зелёным зельем. Я посмотрел на аукционе аналоги – были и мощнее, но за огромные цены. Не существовало зелий, останавливающих старение. Может быть, такие дамы, как моя мама, пили как раз такие зелья… а может и нет.