Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 31 из 183



Но тут мне пришла самая настоящая безумно-гениальная идея. Угу, очередная. Что есть местная скверна на самом деле? Самый настоящий злой дух. Чем же он питается, если конечно вообще питается? Страх, боль, гнев, ненависть и прочие отрицательные эмоции, что скверна поглощает из своей жертвы в момент её смерти (*). Эти же отрицательные эмоции при накоплении необходимого количества духовной силы, могут стать ключом к активации реактивной эволюции.

Но что, если этих самых отрицательных эмоций будет больше? Намного больше. Что тогда измениться, если изменится вообще, то как? Логично было бы предположить, что очень сильные негативные эмоции, как в случае и с другими разумными, будут ослеплять, не давая действовать обдуманно. Вот только скверна и так особо наличием интеллекта не выделяется, по крайней мере, большинство. Камуи, конечно, к этому не относится, но всё равно «разговор» с ним свёлся к обычному мордобою. Так что это еще надо будет прояснить. Желательно на практике.

Но где взять достаточное количество негативных эмоций? Самому впадать в драконью ярость и становиться по сути кормом для злого духа не собираюсь. Больше же драконов в этом мире нет, да и не стал бы я так делать. Это слишком глупо и расточительно. Были бы тут демоны, способные испытывать лишь ненависть ко всему живому, можно было бы и попытаться, а так… Хотя, чем та же скверна отличается от нужных мне демонов? По сути ничем. Да и отмечалось уже, что скверна может сливаться воедино, становясь в разы сильней и опасней. Так почему бы не заставить и Падшую Скверну слиться и посмотреть, что получится? У нас как раз еще осталось восемнадцать подопытных.

— Юто, есть идея. Обращаем всех!

— Хм. Отлично. Я тоже об этом подумал!

Приятно всё же с умным человеком работать. Если с идеей не поможет, так хоть с исполнением не наложает.

Увы, но заставить слиться воедино Падшую Скверну не удалось. Точнее удалось, но это бесформенная гора черной псевдоплоти, с выступающими без всякой системы тут и там конечностями, да еще и неспособная к самостоятельному передвижению, была явно не тем результатом, на который мы с Юто надеялись. Не знаю, что послужило тому причиной: может неправильное сращивание скверны, может моё неумение работать с плотью (ну не учился я у некроманта сшивать куски плоти вместе), может общая тупизна и всепоглощающие ненависть и голод у подопытных, а может и еще что-то. Но получившееся творение, если его вообще можно так назвать, обладало почти тысячей в выносливости и всего десяткой в ловкости, а также, как уже отмечалось, был неспособен к самостоятельному передвижению. Кроме того, он был настолько уродлив, что даже Юто поморщился, а мне так и вовсе хотелось всё это сжечь! Но нет, пока не стоит этого делать. Даже эта бесформенная гора плоти, еще может быть полезна.

— Жди здесь, я за новой партией.

Еще несколько часов мата, поисков и три «овоща» спустя.

Нет, вы что, блять, издеваетесь? Как не надо, так этих ублюдков пруд пруди, а как только занялся активными экспериментами, так они сразу же повывелись! Я же в этом городе впервые, так какого хрена поиски так туго идут?! Я же, блин, даже притоны с злачными местами больше не сжигаю, позволяя им и дальше приманивать отбросы общества!

Эх, ладно, пора и к Юто возвращаться. Благо пленных теперь хватит, на некоторое время так точно.

Следующее, что мы с Юто решили проверить, это возможно ли вселить в одного единственного человека, больше чем одну скверну?

Не знаю, возможно ли это в природе или нет, но нам это таки удалось. Не буду долго распинаться над тем, КАК мы заставили скверну не жрать подопытного №24 (из уже второй партии), а вселяться в него. Скажу лишь, что сделать это было не просто сложно, а архисложно! Первая трудность заключалась в том, что едва ли не вся скверна и Падшая Скверна, не просто тупа аки пробка, так еще и не обладает столь полезным инстинктом самосохранения. Второй же сложностью было заставить скверну вселяться в одного и того же человека. Но путём мозгового штурма нам с Юто удалось найти решение.

И этим решением на удивление оказался «овощ». Почему скверна убивает людей? Как только мы отыскали ответ на этот извечный вопрос, понимание скверны вышло на новый уровень. Всё оказалось на удивление просто и банально. Низшая скверна постоянно испытывает голод, вот только хоть на секунду утолить этот голод можно лишь поглощая духовную силу и негативные эмоции людей либо своих «собратьев». Но какие эмоции могут быть у «овоща», у которого и сознания как такового больше нет? В результате нам каким-то чудом удалось поселить в этом «овоще» почти два десятка Падшей Скверны.

Результат, должен сказать, получился занимательный. Во-первых, заметно изменилась внешность: из обычного японца получился негр. По крайне мере, по цвету кожи так точно. Глаза постоянно широко раскрыты, желтые с черным зрачком. Волосы посветлели, хотя, скорее уж, поседели. На руках же появились острые даже на вид когти. Из обычного человека с не более чем пятью десятками в каждой характеристике, получился он:

Статус:

Имя: —

Раса: Человек (одержимый)/ Скверна (Падшая Скверна)

Класс: нет (доступно после 10 уровня).

Специализация: нет (доступно после 25 уровня).



Специализация 2: (доступно после 50 уровня).

Специализация 3: нет (доступно после 75 уровня).

Уровень: 1 (0 /100%)

Свободные Очки: 0

HP: 5060

MP: 6020

Сила: 408

Ловкость: 354

Выносливость: 506

Интеллект: 20

Резерв: 602

Воля: 10

Как видно, характеристики изрядно повысились, ну, кроме интеллекта с волей. Они наоборот резко просели. Также появилась приписка «одержимый» и раса «Скверна». Только вот агрессивность получившегося творения оказалась сверх всякой меры высока. Нет, ну это же надо, на своих Создателей напасть. Что же за тварь неблагодарная получилась! Правда и проживет подобное создание недолго, ибо скверна внутри него не сидит без дела, а активно между собой грызется, постепенно подтачивая не только своё количество, но и физические с духовными силами носителя. Так что без посторонней помощи, подопытный проживет не более пяти часов. Скорее уж даже, куда меньше.

— Ну что, Юто, можно ли это считать той самой твоей «Истинной Силой» или нет?

— Нет, — Немного поморщившись от результата последнего эксперимента произносит мой напарник. — Получившийся результат хорош своими невероятными, по меркам простых людей, характеристиками, а также полной нечувствительностью к боли и игнорированием ранений, но вот всё остальное… Черт, да он даже не додумался использовать амулеты, хотя духовной силы для этого у него хватает с избытком! Кроме того, едва ли не помноженный на ноль срок жизни убивает все достоинства одержимого! Получившаяся тварюшка интересна лишь как промежуточный экземпляр, но никак не конечный результат.

— Тут ты прав. Хм, есть еще одна идейка. Жаль подопытных только маловато, — И вправду, их осталось всего-то пять штук. Эх, и вправду мало.

Некоторое время спустя.

Эти… Нехорошие человеки не хотели попадаться в мои заботливые руки. Но кто же их будет спрашивать? Эх, жизнь экспериментатора полна забот: то ингредиенты кончились, то коллеги дожимают, стремясь вывести «негуманного ученого», попутно захватив все его наработки, а то и вовсе подопытные закончились. К счастью меня частично обошла сея нелегкая доля. Хоть ингредиентов у меня отродясь в этом мире не было, да и в прошлом я алхимией что-то не блистал, но зато есть кровь и интуитивный контроль сей дивной жидкости. Точнее, будет в будущем, но это детали. Коллег ученых у меня тоже не было, ну кроме, может быть, Ази, но его в излишней гуманности точно не обвинишь. Черт, да в нем вообще хоть какую-то гуманность заметить сложно! Уверен, проходи он мимо смертельно раненного, он не добил бы в целях милосердия, а наоборот продлил его муки. За это я его и люблю. Люблю до хруста ломающихся костей. Желательно его и чтобы все разом. Ну и конечно, последняя из забот: закончились подопытные. О, будь ты хоть Богом-Драконом и имей хоть какие-то моральные нормы, будь уверен, подопытных у тебя никогда не будет хватать. Зато хоть удалось выяснить причину такого редкого нахождения убийц и прочих отбросов общества.