Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 12 из 12

Эх-х, я ожидал чего-то большего, ну и ладно. Так, ещё неплохо было бы усилить лапы, ведь просто необходимо подготовиться к получению нового панциря. Вложу по две сотни в каждую.

Ваши Простые лапки жука эволюционируют. Теперь вы имеете Развивающиеся лапки жука!

Параметры: Структура 3(+1), Подвижность 5(+2), Здоровье 50(+15).

Эффект: Увеличенная скорость передвижения.

Получено 40 ед. опыта!

Получено 40 ед. опыта!

Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 36.

Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 37.

Неплохо, неплохо. Дальше вложил две сотни очков опыта в сердце. Результат был не слишком уж серьёзным, разве что сменилось название на «Развивающееся Сердце», да относительно предыдущего варианта +1 к жизни и +25 к здоровью. Однако эта самая единица к жизни позволила мне сразу же получить тридцать восьмой уровень. Осталось совсем немного, и я смогу улучшить свой панцирь. Следом отправил две сотни очков в лёгкие и кровеносную систему. И опять всего плюс единица к жизни, которую прибавили лёгкие, а от кровеносной системы никакого эффекта, что несколько расстроило меня. Хотя я чувствовал, как тепло внутри меня распространяется быстрее, вместе с новой силой, и дышать стало намного легче. Жвала пока улучшать не стоит, так как мне они особо и не нужны, ведь у меня есть клинок. Я бы вложил очки в кисти, но придётся потратить их аж целую тысячу штук, чтобы добиться прибавки параметров. Вот только этой прибавки наверняка не хватит, чтобы поднять меня до сорокового уровня, да и опыта останется всего две с лишнем тысячи. В итоге я не смогу получить новый панцирь сразу из-за условий. Хорошо, тогда улучшу себе зрение, так как без него не получится быть хорошим бойцом. А заодно глаза пригодятся мне для улучшения манипуляции энергией. Вложил по две сотни очков. Плюс один к разуму, +10 к здоровью и +10 к энергии. Вроде мало, но картинка перед глазами заметно преобразилась, и я стал видеть намного лучше, так что не расстроился от слишком уж незначительной прибавки параметров. Впрочем, был соблазн вложиться в зрение, но пришлось подавить это желание, дабы пустить опыт на другие части тела и органы. Жалко всё-таки опыта, но мне ещё и слух с обонянием не помешает улучшить, поэтому вложил по две сотни очков и в них. В итоге возросла подвижность и эволюция. А также возросли здоровье и энергия, но всего на +10. Однако было немного странно, что орган обоняния дал прибавку к энергии. Может быть, я теперь смогу ощущать энергетический след? Было бы интересно поглядеть, куда делся Нарр Натт, и как он смог исчезнуть. Как бы ни было обидно, но придётся тратить ещё опыт, и на этот раз улучшу мышцы. Панцирь Сел Нуров никуда не денется, поубиваю порождений и наберу недостающий опыт.

Ваши Развивающиеся мышцы эволюционируют. Теперь вы имеете Развитые мышцы!

Параметры: Подвижность 3(+2), Сила 4(+2), Жизнь 2(+1), Здоровье 40(+10).

Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 40.

Отлично, теперь нужно убивать элементалей и духов. Хм… странно, а почему за большую часть улучшений я не получил дополнительного опыта? Возможно, было какое-то ограничение и теперь я буду получать опыт только, если вложу в какую-либо часть своего тела или орган больше тысячи единиц, либо больше мне не стоит рассчитывать на дополнительные очки после удачной эволюции. Впрочем, сейчас меня это не беспокоило, так как я ощущал свою новую силу. Даже подпрыгнул немного и подвигал каждой лапкой, чтобы привыкнуть к их слегка изменившейся форме.

— А ты слегка изменился и набрал сразу пять уровней, — удивлённо смотрела на меня Алёна. — Как ты смог набрать уровни?

— Просто эволюционировал.





— Любопытно, значит, у вас система несколько отличается от нашей, — задумалась девушка.

— Давай обсудим это как-нибудь позже, а сейчас нам необходимо вернуться обратно в дом Сел Нуров, — сказал я и прежде чем уйти сорвал один подснежник, что рос рядом с постаментом. Не знаю почему, но мне понравился этот цветок, да и места в инвентаре ещё много, так что пусть эта диковинка полежит там.

Когда мы вернулись, я глубоко выдохнул, так как всё было нормально, что не могло не порадовать. Однако наволноваться я успел изрядно, так как очень не хотел терять мальцов, ведь сейчас их жизни зависят от меня и друзей.

— Сель Эр, когда мы пойдём атаковать новых порождений? — спросила у меня Рубина.

— Вам уже не терпится вступить в новый бой? — я слегка раздвинул жвала, выражая радость.

— Да! — сразу половина всех мальцов ответила мне.

— Мы уже успели многое обсудить и придумать несколько тактик борьбы с подобными противниками, — сказал Ральд.

— Скал же рассказал нам об осенних элементалях и морозных духах, так что и против них мы придумали кое-что, — Карнр предвкушал битву, чуть ли не больше чем все остальные.

Я заметил, что Рири и могильщики какие-то угрюмые. Похоже, им не очень нравится перспектива вступать в новую схватку, однако при этом они понимают, что без новых битв не обойтись. Видимо сказалось то, что они получили достаточно серьёзные увечья в процессе похода в древний город и борьбе с зимним элементалем.

— Не стоит переживать, — попытался я приободрить эту небольшую компанию. — Ваша задача наносить урон издали, а в ближнем бою прятаться за более защищенных товарищей. Не нужно бояться сражений из-за боли, просто старайтесь её подавить.

— Это не просто, — тяжело вздохнула Рири, а в её глазах вновь появились слезинки. — Это было так больно, что даже удары гоблинов, которые разбивали мне голову, не могут сравниться с атакой элементаля.

— Ты справишься, — сказал я, а сам немного позабыл, что им пришлось пережить очень многое и это не могло не отразиться на их сознании. — Скоро выдвигаемся, так что подготовьтесь к новым сражениям.

Пока мальцы обсуждали свои тактики и сражения, я стал раздумывать над своими дальнейшими действиями. Сперва необходимо развить мальцов до пятнадцатых, а лучше двадцатых уровней, тогда их помощь будет неоценима в борьбе за зеркало контроля, которое охраняет тот здоровый морозный дух пятидесятого уровня. Что-то мне подсказывает, что он будет не по зубам даже тройке шестидесятиуровневых шиповиков. Впрочем, нас больше и у меня имеются развитые мозги, так что я что-нибудь придумаю. Возможно, мы бы справились с ним все вместе будь он там один, вот только в том зале было, по меньшей мере, полтора, а то и два десятка морозных духов достаточно высоких уровней. Эта орава порождений разнесла бы армию шиповиков без каких-либо осложнений, ну разве что с брабоном бы не справились, хотя не факт. Значит нужно выманить их, но перед этим необходимо зачистить окружающую территорию, чтобы другие порождения не осложняли жизнь тем, кто будет водить морозных духов за собой. И я даже знаю, кто это будет делать. Геренгр идеально подойдёт, так как его вид обладает достаточно высокой ловкостью и может быстро перемещаться, а если он ещё сделает на это упор, то цены ему не будет. Отлично, а остальные тем временем будут понемногу уменьшать здоровье порождений. Есть очевидные минусы у подобного плана и основной из них — выносливость вирина. Геренгр не сможет бегать от морозных духов слишком долго, с другой стороны — я, Скал и Тирлиора с Алёной сможем убить главного духа. По крайней мере, я так полагаю. Пока оставлю такой план и буду его корректировать по ходу развития мальцов. Надо бы провести подробную разведку окружающей то здание местности, возможно, там есть какие-нибудь ямы, куда можно было бы скинуть хотя бы нескольких духов. Хм… возможно стоит сделать и других ловушек. Надо будет над этим подумать, но чуть позже. Сперва набьём немного опыта мальцам, а потом уже можно будет заняться набором опыта и для себя, чтобы встретить главного духа во всеоружии. Панцирь Сел Нура определённо не будет лишним в предстоящей битве.

Конец ознакомительного фрагмента.