Страница 24 из 83
Все четверо противников попытались одновременно сделать замах на Дмитриева и Тоху, но лишь помешали друг другу и кто сцепился своим оружием, кто просто швахнул, в суетливом замахе, товарища сзади - офицеры-Друиды попросту копошились на месте и ругались, не тронув и пальцем пару орденцев.
Пришла очередь "тормозить" Ингвару и Тохе: вместо того что бы быстро пристрелить квартет противников, что откровенно клоунски тупил в паре шагов от них - Дмитриев и сержант в спешке сложившейся ситуации стали молотить Друидов прикладами и раздавать пинки коленями, крича нецензурные угрозы и угрожая принудительно поменять офицерам-Друидам сексуальную ориентацию.
Капюшоники заскочили снова в хлев откуда ранее появились, но когда туда, им вслед, начали погоню Ингвар и Тоха - на них так заревела горилла у входа, что оба орденца тут же бросились в тактическое отступление, за ближайший каменный забор, лишь под прикрытием которого вспомнили что у них в руках не палки, а карабины.
--Вот мы кретины... - признал очевидное Тоха и Дмитриев с ним согласился. - Хотя ладно, запарки бывают у всех.
Где на территории последней "фермы" слышались редкие разрывы последних боевых гранат орденцев, периодически жуки-плевуны покидали помещения и атаковали, что бы сократить дистанцию для максимально точного выстрела-плевка кислотами. Гориллы и медведи бросались в короткие яростные атаки и драли, когтями и клыками, орденцев.
Из странной огромной землянки с каменным навершием, похожим на круг камней, словно бы спрятанной где в парке у здания последней "фермы"- выскочили трое офицеров-друидов: самый высокий был в "венке" из оленьих рогов, огромных кленовых листьев и клинков кинжалов - чем то отдалённо напоминая неверно опознанную фигуру вождя индейцев, пара за его спиной держала огромные луки в человеческий рост и не стесняясь использовала их по скоплениям нападавших орденцев, что нередко с минуту и более не могли проникнуть в тот или иной дом из-за отчаянного сопротивления защитников оного.
Когда офицер-друид с венком на голове начал медленно выводить некий тягучий гимн, потом истово свистеть по птичьи и что-то прицокивать языком, словно бы определённую частоту выводил для внимательного слушателя, Ингвар в секунду вскочил на одно колено за своим с Тохой укрытием за каменной стеной и коротко прицелившись - дважды быстро выстрелил прямо в лицо исполняющего песенный номер Друида.
От первого же попадания "певун" отшатнулся и свалился куда в кусты за своей спиной, что Дмитриев его больше не видел.
Следующими целями для орденца стала пара лучников за спиной "певуна" - они оказались на земле в течении четырёх секунд после своего командира.
Раздался громкий вопль и проклятия в адрес Ордена, после чего из дома, где прятались четверо Друидов с посохами что ранее неудачно дрались с Ингваром и Тохой, сперва выскочила горилла - бросившаяся было на Ингвара но быстро упокоенная метким дублем Тохи, в сердце и солнечное сплетение животного, ей следом выбрались и офицеры-друиды в капюшонах.
На этот раз Дмитриев не подвёл: семь выстрелов по четвёрке "капюшонников" что метались меж входом в хлев, аркой ворот из "фермы" и выгребной ямой - и все четверо пали на траву, практически без криков и не содрогаясь в конвульсиях.
--К Лоффу! - тут же проорал Тоха Ингвару, указывая рукой на сигнализировавшему им командиру "красных косынок" Грозы.
Как оказалось это были последние потуги Диких Друидов отразить столь странное нападение Друидосеков на свою затерянную в Нетронутом Лесу, локацию: десяток волков и пара горилл, ещё один Друид в капюшоне и с посохом, последний плюющийся жук "разобранный на детали" мехпилами обоих рыцарей Ордена.
После гибели жука раздался некий отдалённый звук горна и предупреждение: что силы Друидов совершенно покинули территорию локации и можно проводить ритуал очищения.
--Победа!!! - орал Варда и хохотал. Лофф и оставшиеся краснокосыночники Грозы устало собирались у колодца главной "фермы" локации и зачерпнув воды просто молча утоляли жажду.
Как и всё в Лесу, начиная от боёв и заканчивая тактикой противника - всё им казалось странным и на грани нарушения правил Игры.
Когда Тоха сказал об этом Лоффу, рыцарь лишь покачал головой и произнёс: "Всё течёт - всё меняется! Видимо грядут изменения и у нас, и новые локации, с несколько особенными, отличными от прежних, правилами - предвестники этого!"
Глава Шестая
Сперва было решено остаться на локации и помочь, если попросят, Друидосекам - в их проведении ритуалов перехода территории под власть фракции Парогазов, клана Орден.
Варда постоянно говорил Лоффу и его людям: что нет смысла, уже вечером, а бои за фермы продолжались до полчетвёртого пополудни по единому времени Новейшего Света - куда выбираться из захваченной локации и что сейчас, как только все процедуры будут соблюдены - они отлично "погудят" все вместе, отметят крепкой выпивкой славную победу и первую самостоятельную территорию, что заполучили себе Друидосеки.
Когда глава Друидосеков умчал куда помогать с ритуалом своим офицерам, рыцарь Грозы покачал головой и тихо, что бы слышали лишь его краснокосыночники, произнёс: "Опасаются ответки Друидов и что придут их резать... Скоро! Мы нужны скорее как усиление, на первое время - пока локацию не обживут и не придумают как молодняком-пополнением обжиться для усиления и какие свои фишки, вроде небольших пушчонок и миномётов сюда присобачить - тогда сами нас попросят на выход..."
Однако вскоре выяснилось что уходить, в том числе и большинству из Друидосеков - придётся раньше: вернулся смущённый Варда и сказал что территория совершенно бедная на провизию и неясно как местные "дикие" Друиды вообще содержали свой отряд - жратвы нет практически никакой, одни ягоды, немного грибов и совсем чуть-чуть орехов да сыра в землянках.
--Чёрти что! - удивлялся Варда. - Может они не только Дикие, но ещё и какие веганы, с упором на лечебное голодание? Будете смеяться: но кроме уже исчезнувших тушек наших противников, иного "мяса" - здесь нет! Даже странно...
--А овцы на холме, где эти двое, смесь "козла с алкашом", скакали? - напомнил Дмитриев первую драку с фавнами.
--Нет. - покачал головой Лофф. - Как и наша виртуальная еда это куски кода, но они программно не смогут "запитать" наши личностные показатели текущего голода на локации - это, условно говоря, не "реальные" овцы, а скорее антураж всей территории. Жрачку надо тащить с собой или покупать, производить в определённых местах, как в стратежках всеми любимых: квадратик фермы с полями, квадратик амбара, квадратик пекарни - там всё и появляется. Если задана"голодная земля" то всё, придётся чапать отседова обратно и как следует трескать в таверне на берегу озера. Возвращаемся!
Друидосеки оставили на, как показал бой, довольно обширной территории бывших "диких Друидов" два десятка своих бойцов - что прятались в самых защищённых фермах, а прочие, вместе с людьми Лоффа отправились в обратный путь: к таверне у распутья локации Неизведанный Лес.