Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 1 из 6

Бонарь Дмитрий Николаевич

Арктур

Пролог

- Наш лидер, кто он? - задала вопрос молодая девушка, одетая в золотого цвета мантию с белым посохом в руках.

- О-о, он страшный человек, - загадочно протянул парень в серой робе высшего жреца смерти с костяным посохом. - Ходят слухи, что он продал душу дьяволу, получив взамен... идеальную приспосаблеваемость...

- Не паясничай, - чуть сморщилась девушка, похожая на говорившего, видимо, сестра. Одета она была в массивного вида броню с одноручным мечом у пояса и щитом за спиной.

- Ладно-ладно, - усмехнулся некромант. - Но тему я все же разовью. Там где другие будут пытаться понять, что происходит, кто виноват и что вообще нужно делать, он сразу начнет действовать, причем самым эффективным способом. Это не значит, что он не совершает ошибок, но мгновенная присосабливаемость к смене окружающей обстановки нивелирует почти любые недочеты в планировании.

- Он человек, - подхватила эстафету его сестра, - который выбрал тупиковый, как многие считали до него, билд и, несмотря на все сложности, постоянные смерти и насмешки окружающих, смог ТАК развить своего персонажа, что стал единственным во всем мире человеком, способным пробиться сквозь броню и естественную регенерацию Бога в его собственном плане. Убийца Богов.

- А еще ходят слухи, - низким проникновенным голосом продолжил мужчина, - что он и сам Бог, спустившийся с небес, дабы повелевать смертными. Вон, даже наложница-ангел есть...

- Кроули!

- А что нет, что ли? - попыталась возмутиться означенная личность. - Она ж постоянно за ним таскается. Кто его знает, что они там делают, когда остаются наедине...

- Кроули! - уже гораздо громче воскликнула девушка.

- ... я б попробовал, - тихо пробубнил себе под нос некромант.

Наградой за это ему стал подзатыльник одетой в латную перчатку рукой и извинившаяся девушка, утащила за собой охающего и потирающего затылок парня, что-то тихо ему выговаривая на тему 'нельзя вводить новичков в заблуждение'.

- У вас всегда так? - немного робко спросила девушка в золотой мантии у, все это время молча наблюдающего за открывшейся сценой, мужчины одетого в легкую черную одежду с капюшоном и маской, закрывающей лицо.

- Постоянно, - чуть усмехнулся он. - Привыкай, - добавил, направляясь в противоположную от ушедшей парочки сторону. - Ах да, - на секунду мужчина остановился и чуть обернувшись сказал, - Добро пожаловать в Высший совет Арктура, - после чего буквально растворился в ближайшей тени.

'Позер' - подумала девушка и, чуть вздохнув, отправилась по своим делам, но спустя пару шагов воскликнула:

- Блин! Я ж у них дорогу спросить хотела! - после чего хиллер тихонько простонала и отправилась, куда глаза глядят, надеясь, что в следующий раз ей попадутся более адекватные люди.

Глава 1. Совет





Высший совет. Четыре... теперь уже пять человек, помимо огромной силы и умения играть, также обремененные некоторым количеством интеллекта, которых собрал вокруг себя глава клана Арктур, и которые этим кланом управляют.

Кроули - талантливый некромант и, несмотря на свою показную безалаберность и дурашливость, гениальный стратег. Именно он всегда продумывает все рейды, походы и войны, что ведутся гильдией.

Лилит - сестра Кроули, рыцарь смерти и главный 'силовик' клана. Если говорить конкретно о боевых возможностях, то, пожалуй, сильнее нее во всем Арктуре никого нет... не считая главы, конечно. Несмотря на то, что она любит из себя строить эдакого солдафона с комплексом воина, обладает весьма живым умом и отлично разбирается в людях, в результате чего вербовкой новичков обычно занимается именно она.

Локи - главный экономист Арктура. Его девиз: 'миром правит экономическая целесообразность' и именно он решает, стоит ли собирать куда-то рейд, присоединяться к походу в другие земли или же начинать войну. Изначально прокачивал себе шпионские навыки для того, чтобы узнавать важные новости из первых рук, но одно не идет без другого и в результате он оказался одним из лучших убийц и весьма неприятным Мили ДД.

Риана - новичок в Совете. Три года назад она вступила в Арктур и с тех пор поднялась с самых низов клана. Гениальнейший хиллер и отличнейший тактик - только благодаря ей несколько почти 'невывозимых' рейдов, в которой ей пришлось пару раз буквально вытаскивать весь отряд с того света, обернулись успехом. Однако, несмотря на это, считает, что места в Совете пока недостойна.

И, наконец, создатель и бессменный глава Арктура, Человек-легенда, Убийца Богов, Сильнейший маг Корхеи и просто скромный гений - Аластор. 'Человек, способный на все' - одно лишь это его прозвище уже говорит о многом.

С нуля подняться вверх в одной из самых популярных онлайн игр; развить один из самых непопулярных, слабых и откровенно тупиковых билдов до таких высот, что вслед за ним, желая получить такую же силу, кланы начали прокачивать своих новичков, тратя на них сотни тысяч долларов; продраться сквозь огромную конкуренцию и выйти на вершину, потянув за собой гильдию, теперь имеющую миллионные обороты - все это и многое другое совершается им с легкостью и показным равнодушием.

Сейчас эти пять человек собрались в огромном зале за круглым столом из белого камня. Место это располагается в главной цитадели Арктура - Коэлум, что парит сейчас на севере материка Корхея, над заснеженными горами Левиранского королевства гномов. Коэлум, Небесная крепость, Город падших ангелов. У этой твердыни есть много имен и неудивительно - ведь даже для этих мест, такое явление как замок, летающий среди облаков, весьма необычно.

Причем замок, надо сказать, немаленький - он способен без труда вместить в себя больше десятка тысяч человек. Однако сейчас данное строение оказалось наполовину пустым. Все члены гильдии, помимо пятерки, заседающей в зале совещаний, вышли из игры и уже готовятся ко сну и лишь NPC - неигровые персонажи, немного разбавляют пустоту комнат и коридоров.

'Хроники Богов' - одна из самых популярных во всем мире игра в жанре VR-MMORPG или Массовая многопользовательская ролевая онлайн игра в виртуальной реальности и сейчас она закрывается на глобальное обновление.

Недавно права на 'Хроники' перешли к другой компании, также занимающейся производством онлайн игр и в частности являющейся правообладателем 'Перекрестков хаоса' - как бы не более популярной игры.

После этого произошло беспрецедентное событие - глава теперь уже обеих игр заявил об их объединении. Истрии обоих миров вполне поддерживают теорию других измерении и планов бытия, так что уже завтра, в двенадцать часов дня, после открытия серверов, появится возможность путешествия между мирами.

Вроде бы ничего страшного не случилось, но многие разбирающиеся в данном вопросе люди заявляют о новой вехе в истории виртуальных онлайн игр и, что вскоре и 'Хроники Богов', и 'Перекрестки хаоса' сильно изменятся.

И именно поэтому пятеро лидеров Арктура сидят в центре своей цитадели и тихо переговариваются, ожидая закрытия серверов. Они прощаются со старым миром в решимости перейти в новый и занять там положенное им место.

- Командир! - воскликнул, впрочем, не очень громко, дабы не нарушать сложившуюся атмосферу молодой парень лет двадцати трех на вид - Кроули. - Чего такой задумчивый?

- Размышляю о том, что мне недавно сказала Анна, - тихо ответил Аластор. Он всегда говорил тихо, заставляя собеседника внимательно прислушиваться к своим словам. - 'Напряжение уходит из мира', - процитировал он.

- Может, это связано с тем, что большинство игроков выходит из игры, - немного недоуменно предположила Лилит. - Но... что в этом такого?