Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 1 из 27

A

"Я хотел лишь сбежать от проблем. Забыться на месяц в другом мире. Кто знал, что Массакрия преподнесет мне такой сюрприз? Стать "невольным" тестером. Не начав играть нарваться на проблемы. Окунуться в жизнь закрытого общества. Стать изгоем на которого ведут охоту. Этого я хотел? Нет. Я хотел лишь сбежать от проблем. Забыться на месяц в другом мире..."

Грим Олег

Пролог. Иллюзия выбора.

Глава первая. Туманное болото.

Глава вторая. Первая встреча.

Глава третья. Город проклятых.

Глава четвертая. Грандиозная охота.

Глава пятая. Реальные проблемы.

Глава шестая. Черный дом .

Глава седьмая. Начало поиска

Продолжение следует...

Грим Олег

Проклятый

Пролог. Иллюзия выбора.

   Легкий щелчок зарывающейся капсулы и непроглядная тьма перед глазами.





...

 Добро пожаловать! Уникальный мир Массакрии ждет тебя!

...

 Идет поиск персонажа...

...

 Персонаж не найден...

...

 Создание персонажа...

...

 Выбор игровой расы...

...

   Тьма пошла рябью и перед глазами появились сначала силуэты человеческих фигур. Я вгляделся в первую группу и три персонажа зашевелились. Высокий воин с черными волосами до плеч, поднял к груди прямоугольный щит, скинул с плеча одноручный меч и ухмыльнулся. Стоящий справа, чуть позади седовласый маг в безразмерной робе, выпрямился и перехватив одной рукой витиевато украшенный посох, стукнул им оземь. В навершии посоха задребезжал тусклый желтый огонек. Персонаж в легкой кожаной броне, стоящий слева, снял со спины лук и наложил стрелу с искрящимся наконечником на тетиву. Вглядевшись в название, тут же раскрылось окошко с описанием: "Дйоты. Быстры, сильны, умелы. Проживающие в основном в северо-западной части материка, дйоты...". Я не стал дочитывать аннотацию и перевел виртуальный курсор чуть в сторону. Дйоты тут же поникли, воин опустил щит и положил меч обратно на плечо, маг потушил огонек на посохе и сгорбился, а лучник снял стрелу и закинул оружие за спину. Не понравились мне их кривые ухмылки и то, как они свысока смотрели на меня. Я перевел взгляд дальше, следующая тройка попыталась предстать в самом лучшем виде. Низкорослый, коренастый воин закованный в железо, по удобнее перехватил огромный двусторонний топор и встал в боевую стойку. Находящийся справа бородач в серо-зеленом фартуке, на голову выше и почти в полтора раза шире первого воина, одной рукой поднял из тумана внушительный молот, а вторую упер в бок. Стоящий перед ними на одном колене усатый крепыш, положил на ногу мощный арбалет с двумя пересекающимися дугами. "Вааскары" - показала мне система как звать этих богатырей, читать дальше я не стал. Стоило мне отвести глаза, как послышался глухой стук. Проскользнув мимо не успевших среагировать Каитов, так и оставшихся в непринужденных позах, я всмотрелся в три окутанных туманом силуэта. Игровая легенда, скрытая или премиум раса... Кто как называл это темное трио появившееся полгода назад после очередного масштабного обновления.

   Еще до приезда капсулы я решил узнать о мире в который мне предстояло погрузиться. Читая форум меня удивляло то, что для игры доступны всего три расы. В других играх, с более классическим подходом, выбор был гораздо шире. Я даже знаю одну игру, в которой количество доступных рас перевалило за полторы сотни. Разработчики во всех пресс-релизах говорили, что их мир отличается от классической фентезийной модели, сложившейся еще многие столетия назад. Они говорили, что в этой игре не существует определенного стиля "раскачки", доступно великое множество классов, для каждого класса были специализации. В общем, эдакая вседозволенность, в плане развития персонажа. Не знаю, получилось ли у них сделать именно так, как обещали, но игроков в Массакрии было много. На форуме, среди тем описывающих игровые расы, часто упоминалась загадочные курсданы. По началу, я не обращал на эти комментарии внимания, пока не перешел к более детальному знакомству с предстоящим выбором. Первая тема, в которую я зашел, описывала всех присутствующих в игре существ, их достоинства и недостатки. Всего в игре было около сорока различных гуманоидных рас и порядка нескольких сотен других существ. Там я узнал, что кобольды неплохо видят в темноте, а дриады почти имунны к магии природы. Доступные для выбора дйоты превосходно владеют мечами. Каиты были лучшими лучниками игрового мира, а вааскары кузнецами. В самом конце статьи было очередное упоминание о курсданах.

...

"Курсданы - каста проклятых существ Массакри. Крайне малочисленны."

...

   И на этом описание кончалось. Игроки спекулировали на тему того, как именно выбрать этих загадочных существ. Кто-то говорил о том, что эту расу еще не ввели или о том, что она сделана для разработчиков и тестеров. Кто-то хвастался супер-премиум аккаунтом, в котором их можно выбрать. Целый ворох сплетен о том, что они становятся доступны после выполнения пространных условий или по определенным дням. Но в основном, все ругались, что они не доступны. Причем во время поисков, практически в каждой ветке форума, присутствовали посты от игроков которые с ними сталкивались. Кто-то опровергал, кто-то подтверждал. Все как положено, обычная суета вокруг очередной байки.

   Теперь же я видел эти смутные силуэты своими глазами. Раз уж курсданов выбрать нельзя, то и думать об этом не стоит. Оторвав от них взгляд, я посмотрел на пропущенных до этого каитов. Мне показалось, что три героя выглядят обиженными. Я уставился прямо на них. Воины поспешили выставить напоказ свои сильные стороны. Среднего роста мужчина, с луком за спиной, пошевелил пальцами и из тумана появился матерый волк. Стоящий рядом с ним каит в темном плаще с капюшоном, держал кинжалы направив лезвия к локтям. Третий, вообще оказался безоружным, зато в его ладонях искрились молнии. Я переводил взгляд с одной группы на другую, размышляя кем же я хочу быть. Что примечательно, все три группы были собраны и готовы, никто и не думал опускать оружие или расслабляться. Раньше я всегда играл какими-то нестандартными классами и отмахивался от руководств, предпочитая думать самостоятельно. Чего только стоит некромант в тяжелой костяной броне и с косой. И всегда было одно и тоже. Всегда мне твердили, что качаясь не по гайдам я совершаю ошибку. И каждый раз я всех слал, играя в свое удовольствие и добиваясь успехов. Сейчас же мне предстояло выбрать одну из трех рас в абсолютно незнакомом мире. И вот так, задумчиво переводя взгляд, я провел минут пять. Уже смирившись с образом странного мага каитов, я в последний раз взглянул на размытые силуэты курсданов и изумленно поднял виртуальную бровь. Вместо укутанных туманом фигур, я увидел трех полноценных... Эмм... Людей? Зверей? Монстров? Эту троицу нельзя было назвать как-то определенно. Расправив огромные плечи и встав в полный рост передо мной предстал во всей красе... Медведь. Натуральный медведь. С голым, если не считать короткую, серую шерсть, торсом, в широких оборванных шортах и подпоясанный толстенным кожаным ремнем, на манер боксерского пояса чемпионов. Сидевшее до этого по турецки существо поднялось на ноги, оказавшись невысоким, горбатым, мертвенно-бледным человеком в рваных лохмотьях. Небрежно накинутый капюшон скрывал лишь часть лица, оставляя открытой деформированную челюсть из которой торчали огромные клыки. Рядом стояла фигура в кожаной броне с металлическими вставками. Руки скрещены на груди, на поясе висит скрученный кнут.