Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 2 из 67

Доступно задание: «Ингредиенты для снадобья. Шаг 1. Посетить знахарку». Описание: Сходить к поселковой знахарке. Награда: Малый пузырек здоровья, монеты, почет деревни Жуковка 100, почет империи Сигион 10. Штраф за провал задания: Нет. Время выполнения: Не ограничено.

Принять конечно, надо же с чего-то начинать.

Идти оказалось недалеко, староста указал на дом знахарки, стоящий через площадь, как тут громко именовался клочок незастроенной земли 10 на 10 метров. Стоило мне зайти в дверь, как на меня тут же наскочила женщина, скорее даже девушка:

— Вот, держите мешочек, сюда нужно собрать пару десятков крылышек, а вот в эту колбочку нужно собрать немного яда ос.

Не успел я опомниться, как тут же был вытолкан за дверь.

Обновление задания: «Ингредиенты для снадобья. Шаг 2. Сбор крыльев и яда». Описание: Принести знахарке 10 крыльев Красного Жука и 10 капель яда Осы. Награда: Малый пузырек здоровья, монеты, почет деревни Жуковка 100, почет империи Сигион 10. Штраф за провал задания: Нет. Время выполнения: Не ограничено.

— Жуки так жуки, — пробурчал я себе под нос. — Где только искать их.

Кресп огляделся по сторонам и заметив вывеску на одном из домов направился в ту сторону. На пороге у дома сидел старичок. «Да сколько же их тут? Неужели не могли хоть как-то разнообразить население деревушки, лентяи».

— Добрый день дедушка, не подскажете где можно приобрести карту?

— Отчего ж не подсказать, у меня и можешь приобрести, коль деньги есть. — Кресп заглянул в свой мешок и скривился, 1 золотой, негусто. — Вижу у вас трудности с деньгами? Это легко решаемо, принесите мне 20 крылышек Красного Жука, с них выходит отличная краска, и я подарю вам карту бесплатно.

Доступно задание: «Крылья для краски». Описание: Принести торговцу 20 крыльев Красного Жука. Награда: Карта местности. Штраф за провал задания: Нет. Время выполнения: Не ограничено.

Все равно по пути, так почему бы и нет.

— Конечно я вам помогу, только подскажите где эти самые жуки хоть водятся.

— А вон, — неопределенно махнул рукой торговец, — как за околицу выйдешь, там они в клевере и ползают.

Я оглянулся и пошел в край деревни, противоположный тому в который впервые вошел. За последним домом начиналось небольшое поле, в густом клевере было видно шебуршание жучков, а над цветками летали осы и пчелы. Я всмотрелся в ближайшего жука, перед глазами сразу же выскочило системное сообщение:

Красный Жук. Уровень 1. Очки здоровья: 10. Очки брони: 1. Атака: 2.

Хм, а сколько собственно жизней у меня? Я полез в настройки своего персонажа и открыл статистику:

Кресп Спящий

Уровень 1

Очки здоровья: 11.

Очки маны: 11.

Очки брони: 1.

Атака ф: 2.

Атака м: 2.

Сила: 1.





Ловкость: 1.

Интеллект: 1.

Выносливость: 1.

Не густо. И сразу же возникает второй вполне закономерный вопрос, чем этих жуков бить, не ногой же топтать, так он меня раньше завалит, чем я его. Я осмотрелся по сторонам и двинул в ближайший лесок, метрах в ста. Темнота и сырость, как бы не нарваться на монстров повыше уровнем. Не заходя вглубь осмотрелся, так, вот эта палка сойдет. Подойдя к ближайшему дереву, я начал выламывать сухой сук, спустя несколько секунд раздался треск, и он оказался у меня в руках.

Создано первое оружие: «Сухой сук». Редкость: Обычное. Двуручное. Физический урон: 3.

Желаете освоить профессию оружейника? ДаНет

Ого, когда я играл прошлым персонажем, такого не было, хотя тогда я появился около большого города и даже ничего толком не делал, бродил туда-сюда, осматривался.

Перед глазами настойчиво мигало предложение принять профессию оружейника, а что, есть она не просит — пусть будет.

Получена профессия оружейника 1 уровня. Получено 1 очко опыта профессии, до следующего уровня осталось 19 очков опыта. Урон оружием +0,1 %. Урон лично созданным оружием +0.2 %.

А ведь не плохо, со временем можно не дурно поднять себе атаку, если вплотную заняться прокачкой профессией. Я глянул на ближайшее дерево и задумался, стоит ли сейчас тратить на это время, тем более выносливости хватит еще максимум на три отломанных сука.

Постояв еще с минуту, Кресп двинул обратно на поляну. Вот и первый жук. Еще раз глянув на палку, «Сухой сук» физический урон 3, я прикинул что с моей родной атакой и силой у меня в итоге выйдет 4 очка атаки, учитывая броню жука.

— Не удовольствие, а сплошная математика.

Кресп примерился и замахнувшись, со всей дури опустил палку на жука. Мимо!

— Эээ, что за дела? — я озадачено почесал макушку, а жук тем временем блеснул красным оттенком и через секунду плюнул какой-то гадостью.

Получено 1 урона.

— Ах ты гадина! — я почувствовал не болезненный, но неприятный укол в плечо, не соврали, экспериментаторы чертовы, даже боль чувствуется. Прицелившись на этот раз, Кресп снова ударил по жуку, благо тот плевал не двигаясь.

Нанесено 4 урона. Получено 1 урона…

Еще пара ударов и жук был повержен.

Внимание! Вы использовали оружие ближнего боя, желаете выбрать класс «Воин»? Распространенность класса: обычный. Доступны все расы.

Я круглыми глазами смотрел на сообщение, ничего себе, на выбор было около трех десятков рас. Это что же, если я захочу стать орком, то меня «переделают»? Да и нет желания особого становиться воином, придется ведь на передовой всегда быть и возможно часто умирать, меня передернуло. Пожалуй, откажусь пока. Итак, в плюсе мы имеем 2 очка опыта, 1 крыло и с десяток сообщений, говорящих о первом убийстве, опыте, каких-то достижениях. Отмахнувшись от всего, глянул на свое здоровье: 8 очков. Уже 9, регенерация делала свое дело, прикинув в уме я понял, что 30 жуков буду убивать не менее полутора часов, а еще ведь осы!

— Эх, где наша не пропадала, — я встал и начал выискивать взглядом следующего жука. Что странно, никогда раньше не замечал желания разговаривать с самим собой. — Да, Сашка, одиночество до добра не доведет, такими темпами скоро начнешь людей шугаться, — еще раз оглянувшись и заприметив следующего жука я легонько стукнул рядом палкой, снова небольшая красноватая вспышка и плевок в мою сторону. Я быстро присел, и небольшая черная точка пролетела над левым плечом. Ага, значит жук реагирует на агрессию и от него можно достаточно просто уклониться, что ж, это меняет дело и ускоряет процесс. И я начал нудное истребление насекомых.

Спустя час я с трудом убил только 16 жуков, уклоняясь от них, не учел, что тратится выносливость, после каждых 5–6 уворотов приходилось сидеть пару лишних минут, чтобы восстановиться. Но немного наловчившись, спустя еще час и имея уже 3 уровень и получив прирост за махание палкой в 2 силы и 1 выносливости, я сидел на другом конце полянки, смотрел на жужжащих ос и думал — кем же я хочу стать в итоге? Учитывая специфику своего пребывания в игре, я не хотел таскаться с тяжелой железякой воина или длинной деревяшкой мага. Один все время на передовой, а второй слишком тонкий. Хоть в Дарней я никогда не играл, но по другим играм и книгам представление о мире имел.

— Итак, как говорил кто-то когда-то: «кем быть?». — Опять же, как производится выбор класса, я имел слабое представление. Хотя, на первое время это не так уж и важно, сейчас мне важнее подкачать немного здоровья, атаки и выносливости. Распределение очков мне показалось немного странным еще на предыдущем персонаже. Каждое очко здоровья давало по 10 единиц ОЗ, аналогично с маной. Атака же и броня не качались вовсе. Зато очко силы давало 1 единицу ОЗ и 2 единицы физического урона. Ловкость повышала шанс нанести критический урон на 0,1 % и скорость атаки на 0,1 %. Интеллект, увеличивал ману на 1 единицу и магический урон на 2 единицы. Выносливость давала возможность делать больше сложных действий и повышала броню на 1 очко. Радовало еще то, что каждый уровень ОЗ и ОМ повышались на 10 единиц, все основные характеристики повышались на единицу и давалось 2 единицы которые нужно было распределить самому.